Kawałek w innym kolorze w filiżance

Cze wszystkim

Czy możliwe jest umieszczenie różnych kolorów w pliku planu na częściach widocznych w przekroju?

Ponieważ bez względu na to, jak bardzo wybieram różne wyglądy moich prac, wydaje mi się, że nie mogę uzyskać niczego innego niż szarość w moim przekroju poprzecznym.

Z góry dziękuję

1 polubienie

Tak, jest to możliwe:
image

Prawdopodobnie masz parametr, który nie jest dobry, ale nie mogę znaleźć, co to jest.

Zrzut ekranu do wyświetlenia?

Oto zrzut ekranu, rzeczywiście jest różnica w kolorze szarym między środkowymi elementami a prostokątami na końcach, ale prostokąty na końcach mają wygląd z Ral 9010, czyli białym.
Więc kolor nie pojawia się na moim kroju.

Nałożyłeś swój kolor tylko na powierzchnię zewnętrzną, a może nie na pomieszczenie?

2 polubienia

Kolor nałożyłam na ciało.

Kiedy wycinasz swoją część w 3D, otrzymujesz to samo czy białe?

Czy masz to w zarządcy nieruchomości?
image

2 polubienia

Tak @sbadenis, mam w swoim dziale 3D ten sam kolor co twarze, czyli biały, no cóż, trochę szary z cieniami, ale to jest wygląd umieszczony w RAL 9010.

Z drugiej strony @Le_Bidule nie widzę, gdzie jest zrzut ekranu , który dla mnie zrobiłeś.
Znajduje się w pliku planu, a nie w 3D?

Jeśli w 3D
Kliknij prawym przyciskiem myszy kolor lub wygląd (tutaj RAL 5022)
image
Następnie edytuj wygląd

1 polubienie

Przetestowano zmianę materiału komponentu 3D, aby sprawdzić, czy nowy kolor ma zastosowanie w widoku przekroju poprzecznego MEP, czy nie.
Jeśli tak, to może to mieć związek ze sposobem przypisywania koloru (przypisanego do ciała?)

@treza88 mówimy o złożeniu czy o części wielobryłowej?

2 polubienia

Z @Maclane montażu

Wyobrażam sobie (mam nadzieję), że kolory są definiowane na poziomie każdego elementu, a nie w montażu.
Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy na pierwszym poziomie zespołu:
image
Czy masz wybór pomiędzy " Usuń wszystkie wyglądy " a " Usuń wszystkie wyglądy ?"
Jeśli proponowana jest opcja " Usuń wszystkie wyglądy ", to dlatego, że na poziomie zespołu występują "pasożytnicze" wyglądy (patrz podzespoły).
Wykonaj test, klikając " Usuń wszystkie wyglądy "...
(unikaj klikania na " Usuń wszystkie wyglądy " ... jest brutalny... nawet jeśli możliwe jest CTRL+Z (backspace).

2 polubienia

Odbijam się od tego... czy wybrano wyglądy w bibliotece Solidworks (tekstylne, organiczne itp.), czy też kliknięto na kolor w menedżerze właściwości propertyManager?

Ponieważ, aby mieć widoczność w pierwszym przypadku, konieczne jest bycie w " grafice rzeczywistej ", podczas gdy nie ma to miejsca w drugim przypadku

1 polubienie

Podskakuję od odbicia @coin37coin (zaczynamy latać wysoko)... Ideałem jest, aby wygląd był bezpośrednio związany z materiałami.

1 polubienie

3 polubienia

:laughing:
… zmiana polegająca na tym, że Twoja wiadomość została przetłumaczona...

Bez tłumaczenia jego treść nie jest łatwa do zrozumienia... :laughing:

2 polubienia

Dziękuję wszystkim za propozycje.

Dziękuję @coin37coin, bo myślę, że wskazałeś palcem na mój problem.
Teraz pojawia się kolor, ale nałożyłem jasnożółty kolor, a w moim kroju mam szaro-żółty kolor.

Screenshot_2

Masz pojęcie, dlaczego żółty kolor jest wyszarzony w kubku, a nie na modelu 3D?

Czy pochodziłoby to z kąta mojego scenicznego światła, a zatem byłoby cieniem?

To jest to, co robię, kiedy renderuję w ogóle. Znajduje się we wnętrzach pomieszczeń, przez które światło nie powinno przechodzić... i dlatego nie jest reprezentowany. Daje to ciemniejszy kolor.

Teraz, jak wspomniano wcześniej, dotyczy to przypadków reprezentacji. Co do rysunków, nie wiem. Ale prawdą jest, że jeśli jesteś w " realview ", pytanie może się pojawić. Co jest napisane, jeśli wycofasz opcję?

1 polubienie