Positie van de kusten

Hallo, ik heb vorige week een training gevolgd bij Axemble en ik merkte dat ik een aantal opties had die erg leuk zijn die eruit sprongen...

En nu probeer ik er een paar te vinden, maar ik kan degene niet vinden die de positie van de schetsafmetingen beheert... Degene die ervoor zorgt dat wanneer je aan een rib trekt, deze anders wordt gepositioneerd, afhankelijk van de positie van de muis... (CF-afbeelding)

Weet iemand waar het is?

Bij voorbaat dank.


position_cotes.png
1 like

Als je je rib zo dicht mogelijk bij de lijn plaatst? Komt de kust er niet mee overeen?


aligne.png
4 likes

Met een rechtermuisklik voordat u de afmeting plaatst, kunt u deze blokkeren (hangslot), kijken of het u uitkomt.

Ga anders naar het verste (links) en beweeg de muis naar boven.

Het lijkt mij niet dat daar een optie voor is, het is nog steeds actief.

3 likes

Om te illustreren wat @PL

Zie bijgevoegde afbeelding van een lijn van linksboven naar rechtsonder.

Als je je kansen trekt in de projectie van de lijn, krijg je de lengte ervan (in rood op de afbeelding).

Als je uit deze projectie stapt en naar linksboven gaat, heb je de verticaal geprojecteerde dimensie (in geel op het beeld).

Als je uit deze projectie stapt en naar rechtsonder gaat, heb je de horizontaal geprojecteerde dimensie (in blauw op het beeld).


sans_titre.png
3 likes

En wanneer de heuvel niet bereikbaar/plaatsbaar is, moet je door verticale of horizontale dimensies gaan.


screenshot576.jpg
2 likes

Bedankt voor je antwoorden, maar ik heb nog steeds het probleem... Ik weet dat je normaal gesproken door de muis te bewegen de locatie van de kust kunt verplaatsen, dat is precies wat ik graag zou willen vinden... Onmogelijk om het te bemachtigen...

Daarnaast heb ik ook niet alle ribben beschikbaar zoals te zien is op de tweede afbeelding van @Benoit (zie bijgevoegde afbeelding)


probleme_cotation.png

@Joss, ik denk dat ik weet waar het vandaan komt! Ben je in een 3D-schets? Deze opties zijn niet beschikbaar in 3D-schetsen!

Dus om uw X/Y- en Z-componenten te beoordelen, is het een weddenschap dat wat u wilt doen niet werkt. Er moeten extra lijnen in lijnlijnen worden getekend om de geprojecteerde lengtes op te halen.

2 likes

Haaaaa... Nu ik erover nadenk, is het waar dat we in de training bijna geen 3D-schetsen gebruikten... Ok, tot zover voor mij ^^.

Nu rest hem alleen nog een verbeteringsverzoek in te dienen om in zijn 3D-schetsen evenwijdig aan twee assen te kunnen dimensioneren:p

1 like

Al het talent om een tool te demonstreren: presenteren wat goed werkt! Nooit wat er verbeterd kan worden! ;)

Het zou inderdaad een grote verbetering zijn, vandaag is het vervelend!

1 like

Precies, bij 3D-schetsen moet je constructielijnen toevoegen die een vierkant vormen om correct te kunnen dimensioneren.


3d.png
1 like

Het is niet nodig om assen toe te voegen in 3D-schetsen, druk gewoon op TAB voordat u uw afmeting plaatst en de muiscursor verandert met de letter van de overeenkomstige as:

Absoluut

Meet de absolute afstand tussen twee punten. Als u op de Tab-toets  drukt om de afmeting langs een as in te stellen, blijft u de Tab-toets  ingedrukt houden totdat de aanwijzer verandert in  een absolute afmeting.

Langs X

Meet de afstand tussen twee punten langs de X-as. Druk eenmaal opde TAB-toets om langs de X-as te dimensioneren.

Langs Y

Meet de afstand tussen twee punten langs de Y-as. Druk twee keer op de TAB-toets  om langs de Y-as te dimensioneren.

Langs Z

Meet de afstand tussen twee punten langs de Z-as. Druk drie keer op de TAB-toets  om langs de Z-as te dimensioneren.

 

http://help.solidworks.com/2012/French/SolidWorks/sldworks/c_3D_dimension_types.htm

 

3 likes

Heey, cool deze techniek, heel erg bedankt @Lucas =)

Ik heb de Tab nog nooit geprobeerd voor heuvels, het gaat veel dingen gemakkelijker voor me maken ^^

2 likes

Elke dag leer je erover als je naar Lynkoa komt!! :)

Goed gedaan Lucas!

2 likes

Dus nu ben ik overdreven!

Bedankt voor deze tip.