Problem mit der Mastwaage in Cinema 4D

Hallo, ich arbeite an der Cinema 4D-Software und schon seit geraumer Zeit wollte ich die Planeten des Sonnensystems erstellen, aber während ich dieses hier mache, habe ich ein Problem entdeckt. An den Polen gibt es mehrere Linien, die in Richtung des Mittelpunkts jedes Pols gehen, wobei der Mittelpunkt schwarz ist. Ich habe verschiedene Lösungen ausprobiert, ohne die Lösung für mein Problem zu finden (UV-Modifikationen, Änderung der Art der UV-Projektion, Änderung des Kugelnetzes, ...). Kennt jemand die Lösung für mein Problem? Vielen Dank für Ihre Antworten.


probleme_pole_cinema_4d.jpg

Hallo @lepageartthur98

 

siehe diese Links viel besser geeignet für Cinema 4D, scheint mir

 

http://cinema4d-fr.fr/

http://frenchcinema4d.fr/archive/index.php/t-49689.html

 

im Grunde genommen von dem, was ich verstehen konnte

Alles muss modelliert werden, bevor Bewegungsbewegungen gestartet werden können

 

@+ ;-)

Vielen Dank für die Links gt22, ich habe meine Frage bei frenchcinema4d gepostet. Das Problem kommt nicht vom Reisen, ich habe keines gemacht. Das Problem kommt höchstwahrscheinlich von den Texturen, meine Texturen sind rechteckig und das Platzieren einer rechteckigen Textur auf einer Kugel verursacht immer Probleme.

Geben Sie uns bei Bedarf Neuigkeiten

Siehe auch diese Links

http://fr.tuto.com/cinema-4d/textures.htm

http://www.youtube.com/watch?v=5lF31WR7JL0

http://www.youtube.com/watch?v=nmnQhOwVrAU

 

Es gibt eine ganze Liste, um zu sehen, ob Sie finden, wonach Sie suchen

 

@+

Da haben Sie es, ich habe die Antwort auf mein Problem gefunden! Es reicht aus, das Textur-Sampling zu ändern, standardmäßig ist es auf MIP eingestellt.

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