Probleem met poolniveau op Cinema 4D

Hallo, ik werk aan de Cinema 4D-software en ik wilde al geruime tijd de planeten van het zonnestelsel maken, maar terwijl ik dit deed, ontdekte ik een probleem. Bij de polen zijn er verschillende lijnen die naar het centrale punt van elke paal gaan, waarbij het centrale punt zwart is. Ik heb verschillende oplossingen geprobeerd zonder de oplossing voor mijn probleem te vinden (UV-modificaties, verandering van het type UV-projectie, verandering van het bolgaas, ...). Weet iemand de oplossing voor mijn probleem? Dank u voor uw antwoorden.


probleme_pole_cinema_4d.jpg

Hoi @lepageartthur98

 

zie deze links veel geschikter voor bioscoop 4D lijkt mij

 

http://cinema4d-fr.fr/

http://frenchcinema4d.fr/archive/index.php/t-49689.html

 

eigenlijk van wat ik kon begrijpen

Alles moet worden gemodelleerd voordat met bewegingsbewegingen wordt begonnen

 

@+ ;-)

Bedankt voor de links gt22, ik heb mijn vraag gepost op frenchcinema4d. Het probleem komt niet van reizen, ik heb er geen gedaan. Het probleem komt hoogstwaarschijnlijk van de texturen, mijn texturen zijn rechthoekig en het plaatsen van een rechthoekige textuur op een bol veroorzaakt altijd problemen.

Geef ons nieuws als dat nodig is

Zie ook deze links

http://fr.tuto.com/cinema-4d/textures.htm

http://www.youtube.com/watch?v=5lF31WR7JL0

http://www.youtube.com/watch?v=nmnQhOwVrAU

 

Er is een hele lijst om te zien of je vindt wat je zoekt

 

@+

Ziezo, ik heb het antwoord op mijn probleem gevonden! Het is voldoende om de textuurbemonstering te wijzigen, standaard is deze MIP ingesteld.

1 like