Witam, pracuję nad oprogramowaniem Cinema 4D i od dłuższego czasu chciałem stworzyć planety Układu Słonecznego, ale podczas robienia tego odkryłem problem. Na biegunach znajduje się kilka linii biegnących w kierunku środkowego punktu każdego bieguna, przy czym punkt centralny jest. Próbowałem różnych rozwiązań, ale nie znalazłem rozwiązania mojego problemu (modyfikacje UV, zmiana rodzaju projekcji UV, zmiana siatki sferycznej, ...). Czy ktoś zna rozwiązanie mojego problemu? Dziękuję za odpowiedzi.
Dziękuję za linki gt22, zamieściłem swoje pytanie na frenchcinema4d. Problem nie wynika z podróży, nie robiłem żadnych. Problem najprawdopodobniej wynika z tekstur, moje tekstury są prostokątne, a umieszczenie prostokątnej tekstury na kuli zawsze powoduje problemy.