Ich habe ein Anagyre im 3D-Druck hergestellt. Ich versuche, das Verhalten, das ich experimentell beobachte, virtuell zu reproduzieren.
Das Objekt nimmt durch Schwingung dank eines vertikalen Impulses am Ende seiner Längsachse beim Drehen immer die gleiche Richtung ein. Ich kann diesen Effekt mit Motion und den Standardoptionen reproduzieren.
Das Objekt wird, nachdem es durch einen vertikalen "Drehmomentimpuls" angefordert wurde,
- dreht sich im Uhrzeigersinn, bis es durch Reibung bewegungsunfähig ist
- dreht sich in trigonometrischer Richtung um einen bestimmten Winkel, initiiert eine Schwingung der horizontalen Achse und dreht sich dann in die entgegengesetzte Richtung.
Es ist dieser zweite Effekt, den ich nicht reproduzieren kann.
Ist es provoziert?
Durch die auferlegten Anfangsbedingungen?
Falsche Wahl der Reibungsparameter?
Falsche Wahl des Integrators?
Ich wurde auf kryptische Weise in Bewegung geschult und konnte keine Dokumente finden, um Ratschläge für diese letzten beiden Argumente zu erhalten...
Hast du etwas, das mir helfen kann?
Vielen Dank
Beigefügt
mein SW educ Workfile 2022-2023
Ein PDF, das ich zu diesem Thema geschrieben hatte, um einen Kurs über Inertialoperatoren zu illustrieren; hier, um es Ihnen leichter verständlich zu machen.
anagyre.pdf (1,6 MB)
Frage anagyre.zip (1.4 MB)