Ik wil graag een beschermende balg maken met solidworks (om het "hef"-systeem te beschermen dat ik in een vorige post noemde).
Ik heb tutorials gevonden om heel eenvoudige te maken met een regelmatige vorm (eigenlijk een cilinder), maar in mijn geval zou ik het graag met een nogal bijzondere vorm willen doen. Ik zou graag iets willen doen dat zo dicht mogelijk bij dit beeld komt, maar ik ben totaal gefrustreerd over hoe ik dat moet doen. Iemand een suggestie?
Ja, idealiter zou ik het willen kunnen vervormen. In minimale afmeting 6cm in maximale afmeting 25cm, en voor de richting van vervorming weet ik niet zeker of ik begrepen heb wat je bedoelt, want voor mij lijkt het me duidelijk dat het verticaal is:D
Ik weet niet of het een goed idee is, maar het is snel.
Ik zal de volledige volumevorm doen met een gladstrijking met een laag profiel in het midden en een profiel aan de bovenkant hetzelfde als de onderste, allemaal geleid door een geleidingscurve, een schaalfunctie en ik zal de scheidingen maken met een materiaalafname en afwerkingen tussen de materiaalverwijderingen
Anders nog onbeschofter:
Ik zal een straatsteen maken, een verwijdering van materiaal op het voorste vlak voor de voorste silouhette, een verwijdering van materiaal op het juiste vlak voor de silouhette in het rechteraanzicht, 4 grote bladeren om de rondingen en verwijderingen van materialen te geven die ik hierboven heb beschreven.
Het hangt allemaal af van de behoefte en de details.
Als je geen details nodig hebt, is er niets beters dan de foto op de achtergrond te zetten en voor gladstrijken te gaan.
Wilt u dat het flexibel is of dat het de verschillende posities van uw assemblage volgt?
In dit soort gevallen gebruik ik een "uitgerekte" configuratie en een "gecomprimeerde" configuratie waarin ik een deel van de afmetingen van de gladmakende schets varieer. Om het echt flexibel te maken, zouden veel middelen nodig zijn voor relatief nut. De gladmakende oplossing is zelf al behoorlijk zwaar.
Als je het flexibel wilt maken, moet je de afmeting (hoogte bijvoorbeeld) koppelen aan de afstandsmaat tussen je onderdelen waar de balg in je assemblage is ondergebracht.
Zodra u uw onderdelen verplaatst, komen de balgen up-to-date (met een reconstructie in ieder geval).
Om de "flexibiliteit" van een balg te laten zien, had ik de balg in verschillende stukken opgesplitst en had ik een eenvoudige beperking tussen de randen geplaatst om een cruciale verbinding tussen de verschillende onderdelen te creëren:
(in het rood de links)
[EDIT] met deze oplossing moet je ook enkele punten van de balg ertussen op de verticaliteit beperken, omdat het anders alle kanten op kan springen