Uwidocznienie pojedynczej osi w zespole

Witam

 

Proste pytanie na początek, ale takie, które nie zostało rozwiązane za pomocą 2 mózgów:P (na razie)

 

Jak wyświetlić tylko jedną oś w złożeniu?

 

Wykonując "Pokaż wszystkie typy" i "Pokaż osie", wyświetlane są wszystkie osie, a jeśli chcę tylko jedną, muszę ukryć wszystkie inne jedna po drugiej w drzewie... (długie, gdy masz kilkadziesiąt osi). Pokazuje mi podstawowe osie, a także te, które dodałem. Rozwiązaniem byłoby również posiadanie tylko tych, które dodałem.



Czy masz inne, szybsze rozwiązanie?

 

W załączeniu zrzut ekranu

 

Dziękuję!

Najmłodsze dziecko
 


copie_ecran_avec_axes.png

Zrób odwrotnie, gdy dodajesz oś w pokoju, upewnij się, że domyślnie ta oś jest ukryta i czy oś powinna być widoczna i dobrze to wyświetl.

2 polubienia

Tak, ale 90% tych osi to osie domyślne (których nie dodaję), a te są często używane do budowy pokoju (to pytanie dotyczy również planów), trochę zbędne jest myślenie o każdym końcu tworzenia pokoju, aby je ukryć, podczas gdy prosta funkcja (jak w Solidedge)  "tylko wyświetlaj" część/oś/płaszczyznę byłaby znacznie prostsza...

Zasadniczo możesz ukryć i pokazać wszystkie osie, ukryć pojedynczą oś, ale nie pokazać pojedynczej osi... (co właśnie staram się zrobić)

 

Ale dziękuję, to daje mi początek odpowiedzi

 

Witam

Nie jestem pewien co do mojego ruchu, ale wydaje mi się, że jeśli tworzysz swoją oś z różnymi warstwami , powinieneś być w stanie ją później włączać i wyłączać .

Myślę, że najlepszym rozwiązaniem jest tworzenie osi w częściach za pomocą szkicu

a w swoim montażu wizualizujesz lub nie osie tych części

W końcu to też zależy od tego, po co ci te siekiery....?

@+ ;-)

1 polubienie

Witam

 

Jest to rozwiązanie dla tworzonych osi (ale szkoda w tym sensie, że  nie używamy już funkcji dodawania geometrii referencyjnych), ale nie działa z osiami bazowymi każdej części...

Potrzeba tych osi/płaszczyzn polega zwykle na ustawieniu ograniczeń.

Chyba szukam czegoś, czego w SW nie ma ("pokaż tylko to czy tamto")

Dziękuję za pomoc

Po prostu kliknij prawym przyciskiem myszy oś w 3d lub w drzewie tworzenia i wybierz pokaż, gdzie się ukryć.

Patrz PJ.


axe_cahe.jpg