Ich mache regelmäßig schnelle Renderings, um mir ein Konzept vorzustellen und auf Ausschreibungen zu reagieren.
Ich habe eine Illustration mit einem durchsichtigen Stück (das Wasser darstellt) gemacht. Dieses Wasser kommt mit dem Relief in Kontakt. Mein Problem ist, dass beim Rendern die transparenten Oberflächen, die mit einem anderen Teil in Kontakt kommen, überhaupt nicht ästhetisch sind! Es macht hässliche Spuren!
Ich möchte darauf hinweisen, dass das Wasser mit der Funktion "Imprint" hergestellt wurde, so dass sich meine Teile perfekt ergänzen.
Wie entfernt man diese Spuren und weißen Linien? (siehe PC)
Was wäre, wenn Sie die Oberfläche unter Wasser mit einer Trennlinie abgrenzen und diese Oberfläche dann entfernen? Alles, was Sie tun müssen, ist, das Aussehen des Bodens auf der Innenfläche des Volumens zu fixieren, das dem Wasser entspricht.