Witaj @nicolas.meline
Z tego, co widzę w twojej grze, wydaje mi się normalne, że w tym miejscu odczuwasz koncentrację stresu.
Należy zauważyć, że jest to sztuczne stężenie, które nie może być znacząco zatrzymywane.
Możesz to zrobić na dwa sposoby i kilka sposobów na poradzenie sobie z problemem.
1 °) 2 sposoby: nieznacznie zmodyfikuj część lub nie modyfikuj jej. Jeśli masz możliwość modyfikacji, utwórz promień między dwiema prostopadłymi powierzchniami.
2° środki możliwe dzięki lepszej parametryzacji symulacji. Wszystko to odnosi się do sposobu, w jaki siatka jest wykonana.
2a) Przystąp do lokalnego zagęszczenia siatki, aby nie mnożyć liczby stopni swobody, które mają być obliczone dla całej części. Aby to zrobić, konieczne jest ustawienie lokalnej kontroli siatki za pomocą współczynnika (wybierz w folderze siatki), który sprowadza się do tworzenia drobniejszych siatek na bardzo ograniczonym obszarze.
2b) Jeśli wybrałeś wyższy promień zamiast ostrej krawędzi, możesz (musisz) również kontrolować przejście do krawędzi utworzonej przez prawą ścianę i promień.
Zakładałem, że twój kawałek jest w jednym kawałku. Z drugiej strony, gdyby były to dwa elementy (dwa woluminy), które byłyby ze sobą połączone, konieczne byłoby również działanie na kompatybilnej lub niezgodnej siatce.
W zależności od uzyskanych wyników, siatka adaptacyjna może być również stosowana metodą H lub P. Ale to już inna historia.
NUTA: Von mises jest względny w stosunku do limitu, ale w wynikach masz narzędzie, które pozwala ci zobaczyć mniej więcej obszary objęte ograniczeniami. To ostatnie narzędzie ułatwia rozróżnianie bardzo lokalnych ograniczeń, tak jak w Twoim przypadku.
Jak mówię za każdym razem ;-) Nie oglądając spektaklu, trudno powiedzieć coś więcej.
Pozdrowienia
PS: Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, opublikuj swoją monetę z pakietem ang go, w tym wynikiem symulacji