Textuur, mod-uiterlijk

Hoi allemaal

 

Spreken modale verschijningen iemand aan? Wat heeft het meer dan een normale uitstraling?

En vooral waarom het voor mij niet werkt?!!

voor degenen die het weten, kunnen de texturen worden gedownload van de Luxuologie-website

http://community.thefoundry.co.uk/asset/materials/

Meestal werkt het heel goed, behalve de zogenaamde "modo" -texturen.

Wanneer ik een van zijn skins toepas, wordt deze in het zwart weergegeven in mijn grafische venster en wanneer ik een render start, gebeurt er niets...

 

In theorie zou het moeten werken:

http://help.solidworks.com/2013/French/WhatsNew/c_wn_accessing_luxology_appearances.htm?id=3746d3e02e784ea8a3ea3cdc7621a643

 

Is iemand dit probleem ooit tegengekomen en opgelost?

 

Bedankt

1 like

Nou, ik denk dat het een probleem is van de machinecapaciteit.

mijn configuratie is: i7-4800MQ - 16GB RAM - NVIDIA Quadro K3100M

Omdat texturen werken op eenvoudige onderdelen, maar niet op complexe onderdelen of assemblage.

Jammer, want de renderings zijn echt indrukwekkend, het gaat echt om TEXTUUR met reliëf!

voorbeeld in de PJ, ik ontwierp een kubus en paste 3 verschillende mod-verschijningen toe

 

 

 


untitled2.jpg
4 likes

Ik weet het niet, maar maak het leuk

1 like

Hallo

Bug, mooie weergaven. Ik zal ze ook downloaden. Bedankt^_^

1 like

zie hieronder

Indrukwekkend, geen wonder dat er stroom voor nodig is

Hallo

Ik zag net dit bericht, dus ik heb getest ... niet slecht, maar als ik de textuur aanbreng, waarschuwt het me dat het afkomstig is van modo... En zegt het ook: je hebt ook foneslistview32 ... Wat is het?

Hallo

Ik zag net dit bericht, dus ik heb getest ... niet slecht, maar als ik de textuur aanbreng, waarschuwt het me dat het afkomstig is van modo... En zegt het ook: je hebt ook foneslistview32 ... Wat is het?