Tekstura, wygląd moda

Cze wszystkim

 

Czy wyglądy modalne do kogoś przemawiają? Co ma więcej niż normalny wygląd?

A zwłaszcza dlaczego to nie działa dla mnie?!!

dla tych, którzy wiedzą, tekstury można pobrać ze strony Luxuologie

http://community.thefoundry.co.uk/asset/materials/

Zazwyczaj działa to bardzo dobrze, z wyjątkiem tak zwanych tekstur "modo".

Kiedy nakładam jedną z jego skórek, jest ona wyświetlana na czarno w moim oknie graficznym, a kiedy zaczynam renderowanie, nic się nie dzieje...

 

Teoretycznie powinno to działać:

http://help.solidworks.com/2013/French/WhatsNew/c_wn_accessing_luxology_appearances.htm?id=3746d3e02e784ea8a3ea3cdc7621a643

 

Czy ktoś kiedykolwiek spotkał się i rozwiązał ten problem?

 

Dziękuję

1 polubienie

Cóż, domyślam się, że to problem z wydajnością maszyny.

mój config to: i7-4800MQ - 16GB RAM - NVIDIA Quadro K3100M

Ponieważ tekstury działają na prostych częściach, ale nie na złożonych częściach lub złożeniu.

Szkoda, bo renderingi są naprawdę imponujące, tak naprawdę chodzi o TEKSTURĘ z ulgą!

przykład w PJ, zaprojektowałem sześcian i zastosowałem 3 różne wyglądy modów

 

 

 


untitled2.jpg
4 polubienia

Nie wiem, ale niech to będzie miłe

1 polubienie

Witam

Błąd, ładne rendery. Będę je również pobierał. Dziękuję^_^

1 polubienie

patrz poniżej

Imponujące, nic dziwnego, że wymaga mocy

Witam

Właśnie zobaczyłem ten post, więc przetestowałem ... nieźle, ale kiedy nakładam teksturę, ostrzega mnie, że pochodzi z modo... I też to mówi: będziesz miał też foneslistview32 ... Co to?

Witam

Właśnie zobaczyłem ten post, więc przetestowałem ... nieźle, ale kiedy nakładam teksturę, ostrzega mnie, że pochodzi z modo... I też to mówi: będziesz miał też foneslistview32 ... Co to?