Hallo
Ich mache gerade eine Baugruppe mit einer Kugel, die zwischen zwei Oberflächen ruht, und ich muss den Abstand berechnen. Nach einigen Versuchen habe ich den Eindruck, dass TolAnalyst nicht in der Lage ist, dies bei zylindrischen Formen wie einer Murmel zu tun. Ist jemand jemals auf diese Art von Problem gestoßen oder hat es geschafft, etwas dagegen zu unternehmen?
PS: Ich weiß, dass es verschiedene Möglichkeiten gibt, ein Spiel zu berechnen, aber mein Hauptziel ist es, es auf TolAnalyst zu schaffen.
Vielen Dank für Ihre Mitarbeit.