TolAnalyst dla piłki

Witam

Obecnie wykonuję montaż z kulą spoczywającą między dwiema powierzchniami i muszę obliczyć luz. Po kilku próbach mam wrażenie, że TolAnalyst nie ma możliwości zrobienia tego na cylindrycznych kształtach, takich jak kulka. Czy ktoś kiedykolwiek spotkał się z tego typu problemem lub udało mu się coś z tym zrobić?

PS: Wiem, że są różne sposoby obliczania gry, ale moim głównym celem jest zrobienie jej na TolAnalyst.

Dziękujemy za współpracę.

Nie znam TolAnalysta, ale może rysując 2 tomy w tym samym pomieszczeniu (sześcian i kula), używasz kwadratu do analizy gier i chowasz ten korpus do reprezentacji:


Czyste rozwiązanie hakerskie, aby obejść możliwe ograniczenia narzędzia!

1 polubienie

Dobra robota! Nie myślałem o tym. Dziękuję, przyjrzę się temu bliżej.