Ich versuche, zwei Körper zu vereinen, von denen jeder seine eigene Bearbeitung hat (aber nicht unbedingt die des anderen). Das gewünschte Ergebnis ist ein einzelner Körper, bei dem jeder der beiden Ausgangskörper bearbeitet wird.
Ich habe die kombinierte Funktion getestet, die mir keine Zufriedenheit gibt, da sie die Löcher "füllt".
Ich habe keinen Zugriff auf die Join-Funktion, ich weiß nicht warum.
Haben Sie eine Vorstellung von der Methode, die Sie anwenden möchten???
Andernfalls, wenn die Funktionen nicht zahlreich sind, kann eine Kopie aus der gewünschten Funktionsstruktur und ein Einfügen auf der Zieloberfläche ausreichen.
Oder bearbeiten Sie sie im Kontext der Assembly, um die Entitäten zu konvertieren:
Dann kann das Unterbrechen der externen Links und die Verwendung der Funktion "Den Sketch vollständig einschränken" auch viel Zeit sparen (indem Sie darauf achten, Ihren Ursprung sorgfältig auszuwählen):
Ist die äußere Geometrie eurer Körper identisch? In diesem Fall handelt es sich um eine Schnittmenge der Körper, die hergestellt werden muss. Dazu müssen Sie die Option "Allgemein" in der Funktion "Kombinieren" verwenden
Wie Sie im @Happydad Bild sehen können, arbeitet es an einer Teiledatei, daher ist für mich die zu verwendende Funktion Schnittmenge, indem die Durchstechbereiche ganz einfach deaktiviert werden.
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@+
EDIT: Seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Bohrbereiche überprüfen und nicht deaktivieren