Vous connaissez certainement le système de clip qui est sur la pièce jointe. Ne maîtrisant pas la dureté des plastiques, j'ai du mal à savoir si la partie mâle rentrera dans la partie femme où si je dois repenser le modèle? Je vous remercie.
Cela dépend du matériau les polymères y en a des tas avec des tas de caractéristiques différentes.
A vu de nez je dirais que pour un matériau de type ABS, il faudrait plus d'élasticité dans l'orifice (faire le rectangle plus long pour lui donner de l'élasticité).
Si to polymère est une mousse ou un elastomère ca devrais rentrer....
SI tu travaille sous SolidWorks tu peut faire une simulation de clipsage et cela serait le mieux.
Rapidement une simulation avec de l'ABS : (Re<<400 MPa) avec en plus une vue des zones à plus de 100MPa
comme indiqué, je vais passer par un système de vis. Mais tu me fais découvrir une superbe fonction. En fait, je travail sur fusion 360 (je commence en fait...). Je ne pense pas qu'il y est l'équivalent. Cette fonction m'interesserait bien mais j'ai peur de ne pas avoir le temps d'apprendre tous ces outils...
Je ne veux pas ergoter à propos des ergots flexibles, mais voici trois remarques (bien que tu sembles avoir choisi un autre mode de fixation (une vis))
Tel que tu as fait le trou carré (dans la femme ;-) ) la partie dite mâle ne rentrera pas, car il faut que le trou rectangulaire qui soit plus grand que l'ergo. En clair le trou fait 2mm alors que l’ergot fait 2.5.
En plus, il faut un jeu entre la taille max de l’ergo et le trou pour que l’ergot se plie avant l’encliquetage.
Il existe une fonction spécialisée dans SolidWorks pour faire les ergots et autres modes d’assemblage par encliquetage.
Petite remarque amicale à notre collègue @Maldoror00
Tu n’as pas besoin d’avoir la pièce femelle pour faire la simulation de l’ergo. Il suffit de placer tes efforts sur le chanfrein avec un seul connecteur fixe sur le sommet de l’ergo. Les connecteurs latéraux ne servent à rien.
De plus dans la partie femelle, tu as une concentration artificielle de contraintes dans les angles uniquement du fait qu’il n’y a pas de jeu entre l’ergot et la matrice. Si séparément tu faisais une simulation des efforts sur la matrice, tu devrais avoir une première concentration répartie sur l’arête.
Autrement entièrement d’accord sur les dimensions de l’ergot qui ne sont pas bonnes. Ce que ne sait pas apparemment @BJ07 c’est qu’une fois l’ergot clipsé les efforts ne se font qu’en traction. Donc si comme tu le suggères (faire le rectangle plus long pour lui donner de l'élasticité) il faut préciser que sur une épaisseur de 2mm pour du plastique c’est très mou. Et que la hauteur et généralement définit en fonction de la rigidité de l’assemblage. Facilement démontable ou non. Si l’on veut indémontable alors on fait un ergot très court.
Bien que le dessin soit mal coté si l’on prend le rapport hauteur largeur de l’ergot on ne doit pas être loin de ce qu’il faut. Par contre, le talon de 0.5 ne tiendra rien du tout. ETC…Etc… Mais le sujet est clos puisque finalement le demandeur change d’idée pour une vis.
Oui, en effet, j'ai eu quelques prétentions concernant ma partie mâle par rapport à la partie femelle... on ne se refait pas... :)
Je suis vraiment novice dans la conception de ce genre d'objet et encore plus dans la manipulation logiciel.
Par soucis d'économie et pour sa simplicité, j'ai choisi Fusion 360. Je pense qu'il me faudrait un temps de dingue pour apprendre à manipuler et comprendre toutes les fonctions que vous évoquées. Je dois avoir avec mes moyens financiers et surtout... intellectuels... :)
Au fur et à mesure que j'avance, je découvre des contraintes dues à mon inexpériences. Mon système de vis pourrait convenir. Je garde quand même sous le coude l'idée de l'encliquetage (merci pour l'intitulé), je vais chercher des slt de ce type de pièce.
Comme tu as posté dans "Autres produits" je n'ai pas fait attention au fait que tu avais "Fusion 360" et non pas SolidWorks. Il est assez probable que les fonctions dont je t'ai parlé seront aussi dans ton logiciel.
Si les réponses te conviennent tu peux clôturer le sujet.