Heen en weer tussen MESH-software en NURBS-software?

Hallo

Hier is de vraag: Hoe importeer ik .stl of complexe .obj-indelingen in CAD-software om er Booleaanse bewerkingen uit te kunnen voeren of om op deze .stl/.obj-objecten te vertrouwen?

Context: sommige projecten combineren esthetische en technische behoeften. Het is soms gemakkelijker om het esthetische deel te modelleren in een MESH-modelleringssoftware (bijvoorbeeld: Blender). Dit type software exporteert in . STL of . OBJ. Vervolgens moet u dit esthetische volume importeren in een CAD-software (bijvoorbeeld: solidworks). 

Probleem: CAD-software kan (vanuit mijn ervaring met Solidworks) de import van . STL of . OBJ om Booleaanse bewerkingen te kunnen uitvoeren en/of vast te houden aan esthetische vormen. Ik denk dat we de Mesh-formaten (.stl of .stl) moeten omzetten in Nurbs-formaat (voorbeeld . Geslaagd). Maar het lijkt complex, het is reverse engineering, er lijkt geen goedkope software te zijn die dit werk snel kan doen!

Welke oplossing zie je om heen en weer te gaan van Mesh-software naar Nurbs-software?

Alvast bedankt voor uw bijdrage.

Hallo

Inderdaad, er is geen echte oplossing voor zover ik weet.

Zou het niet makkelijker zijn om alles in Blender of FreeCAD te beheren, aangezien SolidWOrks zo slecht is voor import?

Er is Geomagic, waarmee je een mesh in nurbs kunt omzetten, maar wees voorzichtig, de bediening is nogal rekenkundig omslachtig!

 

@ ".PL":

Ik weet niet genoeg over Blender en Freecad om te weten of het haalbaar is.

- Blender: Mesh-software stelt je nauwelijks in staat om rigoureuze constructies uit te voeren, lijkt me?

- FreeCad: ken je de software? U kunt importeren . STL of . Obj gemakkelijker? Of kunnen we flexibeler modelleren zoals bij een modelbouwer?

Horloge via OnShape

Het lijkt mij dat dit soort conversie mogelijk is

Om te proberen is er een royaltyvrije  versie en geef de resultaten

bedankt @+