Je fais en ce moment une analyse de mouvement avec la chute d'une balle dans un tuyau, qui serait ensuite poussé par un piston avant d'être envoyé par deux roues de frictions. Seulement, lorsque je mets un contact entre ma balle et mon tuyau et que je lance l'animation, il me donnes ce qu'il y a sur l'image ci jointe. Est ce que quelqu'un a une idée pour résoudre ce probleme ?