Ich mache gerade eine Bewegungsanalyse mit dem Fall einer Kugel in ein Rohr, die dann von einem Kolben gedrückt wird, bevor sie von zwei Reibrädern geschleudert wird. Erst wenn ich einen Kontakt zwischen meinem Ball und meiner Pfeife stelle und die Animation starte, wird mir angezeigt, was auf dem beigefügten Bild zu sehen ist. Hat jemand eine Idee, um dieses Problem zu lösen?