ASM leicht mit einem VR-Kopfhörer ausnutzbar?

Hallo

Ich muss eine Maschine vereinfacht zusammenbauen, damit sie leistungsmäßig mit einem VR-Kopfhörer genutzt werden kann.

Der Integrator des 3D im Kopfhörer sagt mir, dass man zum Beispiel die Löcher, die Zylinder sowie die Schrauben entfernen muss. Es gibt Shapes, die eine sehr geringe Leistung erzeugen, aber ich habe nicht das Wissen über diese Shapes, die gierig in der Leistung sind.

Auf welche vereinfachte Weise könnte ich all diese Teile zeichnen?

Vielen Dank im Voraus.

Hallo

Es gibt das Defeature-Tool, das dafür entwickelt wurde und je nach Version, die Sie haben, mehr oder weniger ausgefeilt ist.

https://www.youtube.com/watch?v=BzzjhNnUnQA

Für Vereinfachungsmethoden schauen Sie hier ab  7 Minuten.

Hier ist es jedoch in der Version 2019, aber es gibt diese Art von Funktion, da zumindest die 2016 auf weniger einfache Weise sein kann.

Herzliche Grüße

PS: Es gibt eine andere ähnliche Funktion, aber im Moment habe ich ein Speicherloch RHAaaaa!!! Es muss gesagt werden, dass SolidWorks oft den Namen von Funktionen ändert, wenn es sie verbessert, so dass es meinen Neuronen nicht hilft ;-)

Hallo

Wie groß ist Ihre Mischung?

Ich empfehle Ihnen, diesem Artikel zu folgen, um Ihr 3D-Modell aufzuhellen: https://www.lynkoa.com/contenu/comment-baisser-la-fac%C3%A9tisation-sous-solidworks

Sie können auch die my3Dplayer-Software kostenlos testen, die Virtual Reality verwaltet und keine Änderung des ursprünglichen 3D-Modells erfordert:
https://www.my3dplayer.com/
Alle 3D-Modelle, die in my3Dplayer importiert werden, können in Virtual Reality verwendet werden.

Mit freundlichen Grüßen.

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