Hallo, hoe individualiseer je (bijvoorbeeld) een hit tijdens een repetitie? Ik heb geprobeerd (klik met de rechtermuisknop) om "Break down repeat", wat ik vervolgens wil is anders opnemen (zie hieronder)

Ik werk aan een skateparkproject en voor één positie heb ik een loopbrug op een paal.

Ik tekende een enkele paal (vierkante buis) die ik herhaal. Sommige van deze palen zullen echter aansluiten op de Quarter Pipe (een ander skateparkelement met een grote boog), dus ik moet gaten boren om te kunnen bouten.

Ik heb dan eind-, tussen- en middenpalen.

Wat ik zou willen is dat als ik het eenmaal heb afgebroken, ik het zou kunnen opslaan als Pool1, Pole2, Pole3, enz...

Of ik nu in de assemblage of subassemblage zit, het is hetzelfde probleem.

"het is een soort "Fractie"....

Bedankt


quarter_pipe.jpg
1 like

Doe het in gelaste mechanica

En niets weerhoudt u ervan om op bepaalde plaatsen vast te schroeven en platen toe te voegen

En je zult al je scheidsrechters hebben

en elk afzonderlijk element krijgt zijn eigen ref in de nomenclatuur

Zie onder andere deze tutorial

http://www.lynkoa.com/tutos/3d/solidworks-la-mecano-soudure

@+ ;-)

PS:

In jouw plaats zal ik kruissjaals op je groene stukken plaatsen die het deel gebogen houden voor een betere stijfheid ;-)

2 likes

Hallo

maak anders configuraties Pole1, Pole2, Pole3, etc...   Op deze manier heb je 1 paal met verschillende gatconfiguraties voor het vastschroeven...  

Zie bijlage


configurations.png
3 likes

Voor zover ik weet, als gaten zijn verschillend op dezelfde soorten onderdelen

Het wordt door het logboek beschouwd als een andere kamer

Dus een andere regel in de nomenclatuur

Soms is het zelfs een beetje cheesy

omdat het fysiek voor het snijden hetzelfde is

Dus doe voor de stroom zonder te boren 

en voor de fab met boren

@+ ;-)

1 like

Hallo

Mooi project. U kunt de methode Save Bodies gebruiken. Klik met de rechtermuisknop in de boomstructuur - toon de lichamen - klik met de rechtermuisknop op uw deel in de boom en sla de lichamen op. In een onderdeel met meerdere lichamen maakt deze methode onderdelen en assemblage associatief met uw originele onderdeel.

Aangezien het een assemblage is, lijkt de methode van ac.cobra mij het meest geschikt, je hoeft alleen maar de overeenkomstige configuraties op de verschillende locaties van de gaten te selecteren volgens de lay-out van je rails. En je hebt maar één kamer met meerdere configuraties die je elders kunt hergebruiken.

 

 

1 like

Bedankt GT22 en AC COBRA 427,

Ok om (een volgend project) ALL te verplaatsen naar mechanisch-lassen.

Jammer voor de herhaling hoor.

Dus ik denk dat je inderdaad de configuraties moet overslaan. Het zal mijn werk echter langer maken, omdat ik voor de tekening ook weergavestatussen zal maken om de overwogen onderdelen te laten zien. Bekijk hoe ik mijn dossier presenteer: zie plandossier in PDF.

Zelfs als mijn plannen met SW2012 zijn, heb ik het ook geprobeerd met de 2016-versie...

Opmerkingen : Voor automatische stuklijsten, ik hou niet van het aangekondigde debiet in relatie tot de hoeken en in feite, wanneer de sneden een beetje complex zijn, heb ik een truc gevonden: ik maak een trim volgens het principe van plaatwerk, en ik toon de ontwikkelde. In overleg met collega's in de werkplaats is dit een gangbare praktijk (vooral omdat het de dimensionering vereenvoudigt). Ik heb mijn studenten papieren modellen laten maken en de resultaten zijn zeer overtuigend.

 

GT22 => ik heb het gebied dat je hebt opgegeven versterkt (niet in een sling, maar gewoon met twee extra staven). Dit educatieve project was gebaseerd op een bestaande site, we hoeven (bijna) alleen maar te kopiëren. Ik voeg de foto's toe (in een ander antwoord om mijn onderdelen bij te voegen)

 

BEDANKT voor je advies, en een fijne zondag ;-)

Lou

 

 


tronc_de_pyramide_plans_1_a_9_du_19-02-17.pdf
1 like

Mijn modificatie


quarter_pipe_renforce.jpg
1 like

Fotografie ter plaatse


renfort.jpg
1 like

Dank u AC LEBLANC,

Ok, dat ga ik ook testen.

Fijne zondag voor jou.

 

1 like