Bonjour, je suis actuellement en 2ieme année de classe prépa PT et je me suis lancé dans un projet autour de l'amortissement d'un VTT tout suspendu. Problème, je n'arrive pas a animer le velo a partir de méca3d?


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si tu n'as pas assez de pivot r'ajoutes en ;-)

escuse moi de ne pas  repondre au probleme mais je n'ai pas pu me retenir ;-)

j'ai honte ;-(

curieux de voir quand meme le resultat ;-)

@+

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surtout que poser une question dans un titre, c'est pas très lisible...

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as tu regarde ce tuto

https://www.youtube.com/watch?v=dlfdQ5XXd-o

il faut a la base que cela fonctionne sous SW

@+

 

J ai deja regardé ce tutoriel. Mon mecanisme peut bouger ak les contraintes que j ai mis. J ai essayé de reconvertir chaque liaison en pivot sauf bien sur pour l amortisseur que j ai mis en glissiere sur meca3d. Mais automatiquement, j ai trop de mouvement d entrées. Mon seul mouvement d entree que je souhaite est un mouvement de bas en haut de l axe de la roue arriere. Comment faire ?

Il y aurait t il des personnes vraiment competentes sur solidworks/ meca3d habitant dans les alentours de Grenoble pour pouvoir resoudre ce probleme urgent?

Salut,

Est ce que tes contraintes fonctionnent dans ton assemblage avant ta simulation ?

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Il faut premièrement vérifier les types de liaisons utilisées ainsi qu'et le type de mouvement d'entrée et son point d'application.