Hallo, ik zit momenteel in het 2e jaar van de PT-vooropleiding en ik ben begonnen aan een project rond de demping van een volledig geveerde mountainbike. Probleem, ik kan de fiets niet animeren vanuit mecha3d?


capture.png
1 like

Als je niet genoeg pivot hebt, voeg dan wat toe ;-)

excuseer me dat ik niet  op het probleem reageerde , maar ik kon me niet inhouden ;-)

Ik schaam me ;-(

benieuwd naar het resultaat ;-)

@+

3 likes

Vooral omdat het stellen van een vraag in een titel niet erg leesbaar is...

1 like

Heb je deze tutorial bekeken?

https://www.youtube.com/watch?v=dlfdQ5XXd-o

het moet werken onder SW

@+

 

Ik heb deze tutorial al bekeken. Mijn mechanisme kan meebewegen met de beperkingen die ik heb opgelegd. Ik heb geprobeerd om elke schakel weer om te zetten in een pivot, behalve natuurlijk de schokdemper die ik in een slide op meca3d heb gezet. Maar automatisch heb ik te veel beweging van inputs. Mijn enige inputbeweging die ik wil, is een beweging op en neer langs de as van het achterwiel. Hoe doe je dat?

Zouden er echt bekwame mensen op solidworks/ meca3d in de buurt van Grenoble wonen om dit urgente probleem op te lossen?

Hallo

Werken uw beperkingen in uw assemblage vóór uw simulatie?

1 like

Eerst is het noodzakelijk om de soorten verbindingen te controleren , evenals het type ingangsbeweging en het toepassingspunt.