j'ai une pièce a faire dans le cadre d'un projet, une la coque d'un hélicoptère téléguidé, ne connaissant pas du tout le surfacique et ayant besoin de cette outil ( j'ai essayer pendant 1h30 en vain lol aucun balayage de réussi) pour effectuer la forme de la coque pouvez vous m'aidez, je pense utilisé le sketch tracer afin d'avoir les formes primaires etc.
Heureusement il faut pas absolument avoir la même géométrie exacte mais qu'elles soit fonctionnelles pour l’assemblage.
Sur le sketch tracer j'ai mis une côte de 9 cm de longueur (côte la plus longue) le reste est déterminé par CATIA :D! Voilà les photos: http://hpics.li/d3e84f1 http://hpics.li/3a58423
Si possible montré moi la démarche à suivre comment vous procéderiez/ si vous êtes motivé le début de la modélisation. Merci beaucoup pour votre aide ! Toutes aides est bonne à prendre !!
1 (GSD tu construit les armatures points de Ctrls et éléments de Tgt pour modifier ta surface) avec ce module je te déconseille d'utiliser le sketcher car tu limite le ctrl de ta surface a cause du support d’esquisses "plan").
C'est fastidieux mais il vaut mieux tracer les points de passages des courbes guides cela te donne plus de liberté pour améliorer ton design. Attention également a l'emploie de symétrie c'est pratique, mais si on n'a pas bien définit la courbe, au raccord des deux cotés tu peux avoir des PB de tgt.
2 (FREESTYLE j'ai pas ce module).
Je t'envoie un message privé car je ne peux acceder a tes photos Si tu peux me les faire suivre par email.
je suis prenneur de quelques tutos bien construis, mais si on pouvait me donner des bases,avec screens etc pour la conception de cette coque vu que je suis dans des délais assez réduit, ça serait vraiment cool :D
@gt22 d'acc je jetterais un coup d'oeil, merci
@Fréderic, merci j'attends ça avec impatience =)
@Franck, je t'ai contacté par mail pour les photos, merci
@ Cédric - Ben rien pour l'instant car j'y connais vraiment rien a chaque fois j'essaye des balayages ça ne donne pas ce que je veux. C'est pour ça je voudrais bien qu'on me donne la base pour je comprenne comment il fonctionne
détail très important en surfacique qui fait que souvent une opération ne passe pas c'est la direction des guides et courbes ainsi que le points de départs éventuellement si il y en a.
souvent il arrive que ça colle pas à cause de ça.
c'est matérialisé par une petite flèche rouge partant de l'origine de la courbe. il faut y mettre de l'ordre et faire des essais!
il y a pas mal de façons de faire des surfaces sur catia.
une règle à retenir: décomposer en plusieurs surfaces dès que ça se complique, découper et assembler.
Peux tu mettre le fichier CATPart que l'on voie ou tu en est, et une photo ou un dessin pour la partie ou tu bloque.
Pour appliquer une propriétée "transparence" le + simple, clic droit sur l'élément puis (dans la fenettre, sélectioner "propriétés" puis déplacer le curceur).
En pièces jointe une solution pour les logements des vis.
Personnellement je réalise les surfaces de design et passe le plus tôt possible dans PARTDesign donc j’aurais tendance a traiter ces formes de révolutions en volumique puis les ajouter par rélimitation partiel sur la coque ou la surface épaisse. Pour la définition des directions de tangences aux points de passages d’une spline j’ai mis un tuto vidéo cliquez ICI.
Note : rejoindre le groupe CATIAV5 c'est le meilleur endroit pour discuter des avantages volumique / surfacique.