Ich denke, um ein Ergebnis leicht zu erzielen, sollte man nicht versuchen, ein halbes Stück zu machen und eine Symmetrie herzustellen.
In der Tat habe ich den Eindruck, dass, wenn wir die drei Tentakel links nehmen, keiner der drei die gleiche Größe oder genau die gleiche Form hat.
Sobald du deine Hälfte des Stücks gemacht hast, wird die andere Hälfte einfach in Symmetrie mit der gleichnamigen Funktion gemacht.
Warum ich das vorschlage, denn um die komplexe Form des Tentakels zu erhalten, müssen Sie eine geglättete Basis-Nabe mit mehreren Skizzen erstellen, die dem Profil (wie Wurstscheiben) zwei oder drei Hilfslinien geben, die die verschiedenen Profile verbinden, um die harmonische Kurve zu erhalten.
Im beigefügten Bild sehen Sie ein Beispiel für eine der Möglichkeiten, dies zu tun, aber in Ihrem Fall müssen Sie wahrscheinlich 3D-Splines erstellen, da ein Tentakel eine noch komplexere Form darstellt.
Ich freue mich auf ein (auch teilweises) Beispiel des Vorschlags von @gt22. Insbesondere, um überall mit dem Modell kohärente Radien zu machen, da es überall abgestrahlt wird)
Mit Oberflächen macht er immer einfache Dinge, die es uns ermöglichen, komplexe Dinge zu tun. Forttiche was ;-)
Ich schweife fast vom Thema ab, um @gt22 für sein Beispiel zu danken.
Vielen Dank für Ihr Beispiel, das die erweiterten Möglichkeiten zeigt, wenn Sie die Funktionen der Oberflächendomäne nicht nutzen können. In dem von gt22 angebotenen Beispiel erhalten wir ein Ergebnis, das viel einfacher ist als mit der Methode, die ich verwendet habe, es ist großartig ;-) (ohne Schmeicheleien)
Glücklicherweise mache ich nicht jeden Tag komplizierte Formen (in Wirklichkeit fast nie ;-) ), denn ich müsste mich mehr als ernsthaft mit diesen Oberflächenmerkmalen beschäftigen und wenn ich das lernen würde, wüsste ich noch mehr als heute und meine POV' Neuronen Autsch!!