mac84
1
Witam
Szukam sztuczki, aby zastosować to samo, co warstwy SolidWorks, ale w SWComposer.
Udało mi się nałożyć teksturę tylko z jednej strony, dzieląc geometrię, ale mam dwie szare paski, których nie mogę usunąć (patrz załącznik)
Wynik jest naprawdę przeciętny.
Jeśli masz jakieś rozwiązania, jestem za tym.
Z góry dziękuję
capture.png
system
2
Witam
Jeśli przejdziesz przez teksturę, aby uniknąć szarych pasów, musisz pobawić się proporcjami, a zwłaszcza skalą.
Zobacz załączony zrzut ekranu.
capture.jpg
1 polubienie
mac84
3
Tak, ale chcemy mieć kalkomanię, taką jak na SolidWorks, niekoniecznie na całej powierzchni. Podoba Ci się etykieta?
fthomas
4
Kiedy muszę zrobić coś takiego, tak naprawdę opieram się na prymitywie
Kliknij na geometrię, prymitywy, utwórz kwadrat.
Następnie wybieram mój kwadrat, klikam Włączone w obszarze Tekstura, Pokaż
Następnie w ścieżce tekstury wskazuję na mój plik etykiety, a na koniec dezaktywuję kolor kwadratu w obszarze Tekstura, Mieszanie.
Edycja: jeśli masz podręcznik szkoleniowy 3DVIA, obsługa jest na stronie 93/94
2 polubienia
mac84
5
To była funkcja mieszania, która dodała mi szarych pasków!!
Dziękuję fthomas i dziękuję mojemu koledze z biura.
Ułatwia to dodawanie etykiety do szablonu.
FYI, format bmp jest akceptowany i obsługuje kanał alfa i przezroczystość obrazu.
Viva la communauté Lynkoa!!
system
6
Tak, ale bądź ostrożny, nie polecam formatu BMP, który jest super ciężki (uważaj na wydajność)
Aby zarządzać kanałem alfa, lepiej jest użyć pliku PNG, który jest znacznie lżejszy
2 polubienia
gt22
7
Dobry wieczór @ rgrandjean
Zobacz ten link samouczek w języku francuskim
http://www.youtube.com/watch?v=SSKR3Axeym8&list=UUd4yPbQ863XxAFGWoORGeFg&index=74
@+ ;-)