Ich möchte einen geschwungenen Umriss auf der Skizze machen, der auf das Gesicht projiziert wird, aber meine Projektion, wie sie in den beigefügten Bildern zu sehen ist, weist Mängel an der Außenseite des Zylinders auf. Wie macht man das? Habe ich irgendwo einen Fehler gemacht??
Für mich sind es vielleicht deine rot eingekreisten Strahlen, die tangential zu deiner Oberfläche (rosa) sein müssen. Versuchen Sie, Ihre Skizze ein wenig zu erweitern
Andernfalls, um die guten Bemerkungen oben zu vervollständigen, versuchen Sie, nach Symmetrie zu arbeiten. Da dein Stück scheinbar symmetrisch ist, könntest du nur eine Hälfte machen und dann am Ende die Symmetrie deines Körpers erreichen, um das endgültige Stück zu erhalten.
Ich möchte @jmsavoyat und das Beispiel der @FUZ3D mit einer einzigen Skizze anmerken
Die Wickelfunktion wurde genau entwickelt, um die Grenzen der "projizierten Kurve" zu überwinden.
Mit dem Wickeln ist es sogar möglich, eine Rille zu machen, die im Gegensatz zur "projizierten Kurve" mehrere Windungen macht, um beispielsweise eine Eiskühlung zu ermöglichen. Die Moral, die man projiziert, ist nicht, sich aufzurollen ;-)
Hallo zusammen, vielen Dank für eure Antworten, die mir sehr geholfen haben.
Tatsächlich bin ich zu einer Abflachung der zylindrischen Zielfläche übergegangen, dann habe ich eine Skizze darauf erstellt, um in der betreffenden Oberfläche zu bleiben, dann habe ich die Wickelfunktion auf diese Skizze angewendet und das Ergebnis ist perfekt.