Comment créer un relief ou bossage sur une surface complexe ?

Bonjour,

Je vous contact car je n'arrive pas à terminer ma pièce. C'est une coquille (protection) pour le genou. 

J'ai crée la forme sur laquelle je souhaiterais ajouter un relief ou un bossage, tout en gardant une épaisseur homogène. Je n'ai pas trouvé la solution (méthode ou fonction).

Si quelqu'un à la solution, n'hésitez pas à me laisser une réponse. Vous trouverez ma pièce (je peux envoyer une photo d'une autre pièce avec le relief que j'aimerais faire)

Merci de votre aide ! :)


pad_lynkoa.sldprt

Voici une photo d'une autre pièce avec un relief sur la surface


img_2265.jpg

voici une facon proceder

il te faut creer sur ton plan de dessus des lignes d'esquisses que tu projetera sur ta surface

une /une

faire un balayage volumique pour chaque ligne projete

et au extremite une revolution

apres prendre les surface interne pour avoir ta piece en surfacique 

ta piece de base a des defauts

elle cree un angle indesirables via la symetrie

il faut faire en sorte que tes lignes d'esquisse 1, 2et 3

puissent avoir a un angle permetant une belle continuitée

voici ta modelisation d'une nervure en surfacique il te suffira d'epaissir apres

@+ ;-)

fichier joint SW 2017

mais je pense qu'avec mes explications tu devrais t'en sortir ;-)


pad_lynkoa.sldprt
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Tu créé une esquisse sur ton plan de dessus et tu dessines une rainure

Tu créé une ligné de séparation sur les deux faces

Tu génère un dôme à partir des deux surfaces créées

PS: J'ai essayé de te mettre des sceenshot mais apparemment je dépasse les 6000 caractères...

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Merci gt22 et DoubleL pour vos 2 méthodes très claires ! :)