Wie erstellt man ein Relief oder eine Spitze auf einer komplexen Oberfläche?

Hallo

Ich kontaktiere Sie, weil ich meinen Artikel nicht fertigstellen kann. Es ist eine Schale (Schutz) für das Knie. 

Ich habe die Form erstellt, auf der ich ein Relief oder eine Spitze hinzufügen möchte, wobei ich eine homogene Dicke beibehalte. Ich habe die Lösung (Methode oder Funktion) nicht gefunden.

Wenn jemand die Lösung hat, können Sie mir gerne eine Antwort hinterlassen. Sie werden mein Stück finden (ich kann ein Bild von einem anderen Stück mit dem Relief senden, das ich machen möchte)

Danke für Ihre Hilfe! :)


pad_lynkoa.sldprt

Hier ist ein Foto eines anderen Stücks mit einem Relief auf der Oberfläche


img_2265.jpg

Hier ist eine Möglichkeit, dies zu tun

Sie müssen Skizzenlinien auf der oberen Ebene erstellen, die Sie auf Ihre Oberfläche projizieren

a /a

Führen Sie für jede projizierte Linie einen Volumenscan durch

und am Ende eine Revolution

Nehmen Sie dann die innere Fläche, um Ihr Teil in der Oberfläche zu haben

Ihr Basisteil weist Mängel auf

Es erzeugt einen unerwünschten Winkel über die Symmetrie

Sie müssen sicherstellen, dass Ihre Skizzenzeilen 1, 2 und 3

kann in einem Winkel haben, der eine gute Kontinuität ermöglicht

Hier ist Ihre Modellierung einer Rippe in der Oberfläche, Sie müssen sie danach nur noch verdicken

@+ ;-)

angehängte Datei SW 2017

aber ich finde, dass man mit meinen Erklärungen da rauskommen sollte ;-)


pad_lynkoa.sldprt
3 „Gefällt mir“

Du erstellst eine Skizze auf deiner obersten Ebene und zeichnest eine Nut

Sie erstellen eine Trennlinie auf beiden Seiten

Sie generieren eine Kuppel aus den beiden erstellten Flächen

PS: Ich habe versucht, Ihnen Szenenbilder zu setzen, aber anscheinend überschreite ich 6000 Zeichen...

2 „Gefällt mir“

Vielen Dank an gt22 und DoubleL für Ihre 2 sehr klaren Methoden! :)