Jak stworzyć relief lub dodane na złożonej powierzchni?

Witam

Kontaktuję się z Tobą, ponieważ nie mogę dokończyć mojego utworu. Jest to powłoka (ochrona) na kolano. 

Stworzyłem kształt, do którego chciałbym dodać relief lub dodatek, zachowując przy tym jednorodną grubość. Nie znalazłem rozwiązania (metody lub funkcji).

Jeśli ktoś ma rozwiązanie, nie krępuj się zostawić mi odpowiedzi. Znajdziesz mój kawałek (mogę wysłać zdjęcie innego dzieła z reliefem, który chciałbym wykonać)

Dziękuję za pomoc! :)


pad_lynkoa.sldprt

Oto zdjęcie innego elementu z reliefem na powierzchni


img_2265.jpg

Oto jeden ze sposobów, aby to zrobić

Musisz utworzyć linie szkicu na górnej płaszczyźnie, które będziesz rzutować na swoją powierzchnię

a /a

Wykonaj skanowanie woluminu dla każdej rzutowanej linii

a na końcu rewolucja

Następnie weź powierzchnię wewnętrzną, aby mieć swoją część w powierzchni 

Twoja podstawowa część ma wady

Tworzy niepożądany kąt poprzez symetrię

Musisz upewnić się, że linie szkicu 1, 2 i 3

mogą mieć kąt umożliwiający dobrą ciągłość

Oto twoje modelowanie żebra w powierzchni, będziesz musiał je potem pogrubić

@+ ;-)

załączony plik SW 2017

ale myślę, że z moich wyjaśnień powinieneś się z tego wydostać ;-)


pad_lynkoa.sldprt
3 polubienia

Tworzysz szkic na górnej płaszczyźnie i rysujesz rowek

Tworzysz linię oddzielającą po obu stronach

Kopuła jest generowana z dwóch utworzonych powierzchni

PS: Próbowałem umieścić cię w sceenshots, ale podobno przekraczam 6000 znaków...

2 polubienia

Dziękuję gt22 i DoubleL za 2 bardzo przejrzyste metody! :)