Ich habe ein kuppelartiges Stück zu machen , aber keine Revolution (es hat einige leichte Asymmetrien und das ist beabsichtigt). Also habe ich versucht, ein Foto davon aus 3 Blickwinkeln zu machen, kann aber meine Oberfläche nicht realisieren (trotz der Tatsache, dass meine Profile und die Hauptdurchmesser viele Berührungspunkte haben).
Können Sie mir das erklären oder mir helfen, wie ich diese hohle Schale mit einer Dicke von 1,2 mm herstellen kann?
Vielen Dank im Voraus für Ihre Hilfe und ein schönes Wochenende
Gut notiert, ich zeige Ihnen auf dem PC, wo ich bin: Ich habe 3 Durchmesser auf 3 verschiedenen Ebenen und 2 Kurven (Treffpunkte an jedem der Durchmesser) erstellt, die als Leitfaden dienen sollen.
Ich möchte die Glättungsfunktion verwenden, die gut funktioniert, wenn ich 3 Profile und den Punkt deklariere, aber einen Fehler anzeigt, wenn ich mit dem Hinzufügen der Hilfslinien beginne.
Ist es, um einen Hänger zu machen? Warum nicht versetzte Flächen verwenden? Oder das Stück mit einem Hobel in zwei Hälften schneiden und dann eine Rumpffunktion für Körper ausführen und dann zusammenführen?
Und vielen Dank für Ihr Feedback. Ich bin endlich damit durchgekommen, Bereich für Bereich zu glätten, dann das Ganze zu nähen und schließlich meine genähte Oberfläche zu verdicken.
Es müssen noch ein paar Anpassungen in Bezug auf die Kontinuität der Kurven vorgenommen werden, aber es wird so funktionieren.
Und vielen Dank für Ihr Feedback. Ich bin endlich damit durchgekommen, Bereich für Bereich zu glätten, dann das Ganze zu nähen und schließlich meine genähte Oberfläche zu verdicken.
Es müssen noch ein paar Anpassungen in Bezug auf die Kontinuität der Kurven vorgenommen werden, aber es wird so funktionieren.