Ik moet een koepelachtig stuk maken , maar geen revolutie (het heeft enkele lichte asymmetrieën en dit is opzettelijk). Dus ik heb geprobeerd er vanuit 3 hoeken een foto van te maken, maar ik kan mijn oppervlak niet realiseren (ondanks het feit dat mijn profielen en de hoofddiameters veel ontmoetingspunten hebben).
Kunt u mij uitleggen, of mij helpen, om deze holle schelp van 1,2 mm dik te maken?
Bij voorbaat dank voor uw hulp en een goed weekend
Goed opgemerkt, ik geef je op de pc een foto van waar ik ben: ik heb 3 diameters gemaakt, op 3 verschillende vlakken, en 2 curven (ontmoetingspunten op elk van de diameters) die als leidraad zouden moeten dienen.
Ik wil graag de afvlakkingsfunctie gebruiken, die goed werkt als ik 3 profielen en het punt declareer, maar die een fout oplevert wanneer ik begin met het toevoegen van de hulplijnen.
Bedankt gt22, maar zoals ik uitlegde, maakt het geen deel uit van een revolutie: het heeft opzettelijk asymmetrieën in termen van diameters en rondingen.
Wat ik wil weten: dit is waarom de gladstrijkfunctie me deze foutmelding geeft als ik denk dat ik het goed gebruik
Is het om op te hangen? Waarom geen offset-oppervlakken gebruiken? Of het stuk met een vliegtuig doormidden snijden en dan een rompfunctie per lichaam uitvoeren en ze dan samenvoegen?
En bedankt voor je feedback. Ik kwam uiteindelijk weg met het gebied voor gebied gladstrijken, vervolgens het hele ding naaien en ten slotte mijn gestikte oppervlak dikker maken.
Er moeten nog een paar aanpassingen worden gedaan op het gebied van de continuïteit van de curves, maar het zal zo werken.
En bedankt voor je feedback. Ik kwam uiteindelijk weg met het gebied voor gebied gladstrijken, vervolgens het hele ding naaien en ten slotte mijn gestikte oppervlak dikker maken.
Er moeten nog een paar aanpassingen worden gedaan op het gebied van de continuïteit van de curves, maar het zal zo werken.