Woher wissen wir, welche Elemente wir in das Skelett aufnehmen sollten? Das heißt, diejenigen zu definieren, die wichtig sind und anwesend sein müssen, und diejenigen, die es nicht sind.
Vielen Dank an PL für Ihre (auch Ihre) Antwort(en).
In der Tat sind wir uns über das endgültige Design unseres "Modells" nicht sicher.
Okay, wenn ich also etwas vergesse, (oder entfernen muss), kann ich das ganz einfach und ohne allzu große Probleme tun.
Danke für Ihre Hilfe
ja unter Catia
Nichts ist obskur in Stein gemeißelt
Wenn Sie sich verändern wollen, ist alles möglich
Das einzige Problem ist, die Dinge gut und in einer guten Reihenfolge zu machen
Benenne vor allem alles gut
@+ ;-))
@+1 Gt22
In der Tat bedeutet die Beherrschung des Skeletts, die übergeordneten/untergeordneten Verknüpfungen des Projekts zu beherrschen.
Normalerweise ist das Skelett ein Spiegelbild der CDC und der Absichten des/der Designer(s) für Modifikationen.
Wenn Sie sich im Laufe der Zeit vorwärts bewegen (ohne CDC-Grenze oder wenn Sie noch nicht wissen, wie Sie die Orientierungen validieren sollen), ist es besser, Ihr Skelett zu strukturieren, ohne unbedingt zu versuchen, alles zu verwalten.
Wir erstellen die Referenzen, die die Komponenten implantieren (ich erstelle normalerweise Schablonen)
Wir erstellen Referenzen, die wichtig sind, wie z. B. Ebenen, die die Kontakte zwischen den Teilen, die Achsen (Drehachsen, Führung usw.) darstellen.
Auf der Designseite können wir die Kurven skizzieren oder sogar eine Oberfläche (Entwurf) bereitstellen, die durch das reale Design ersetzt wird.
Der Schlüssel zur Erleichterung der von CATIA verwendeten Referenzersetzung ist die "Publikation".
Zum Beispiel erstelle ich eine Oberfläche in meinem Skelett Surface_sol_01.
Dann veröffentliche ich diese Oberfläche unter dem Namen (Surface_Design).
Im Rahmen der Montage kopiere ich mit Link (Surface_Design). In meinem Zielteil (Rumpf).
Im Falle einer Designänderung leiten Sie die Publikation (Surface_Design) einfach auf das neue Stockwerk (Surface_sol_nn) um
Automatisch aktualisierte Geometrie in allen Artikeln, die referenzieren (Kopieren/Einfügen/Mit Verknüpfung von (Surface_Design))