Da es sich bei beiden um Grafikdateien in zwei verschiedenen Formaten handelt, bestätige ich, dass Sie direkt von einer .ply zur sldprt wechseln können
Hinweis: Nach der Konvertierung in SLDFRT ist das Volumenobjekt nicht hohl, andernfalls müssten Sie durch die Oberfläche gehen und dann jedes Dreieck verdicken
Aber die Anforderung war, die Winkel des Musters messen zu können ;-) ;-)
Hallo, kein Problem beim Messen des Winkels! , kann ich nicht finden, wie man Dreiecke entwickelt.
Ich öffne die Datei in der Oberfläche, um einen Hohlkörper zu haben. und dann bogue.je ich schlecht an der Oberfläche bin!
Die Idee wäre, 2 oder 3 Dreiecke daraus zu extrahieren, sie in einer Datei zu speichern und die Teile zu entwickeln, den Vorgang auf dem gesamten Gorilla zu wiederholen und insbesondere Orientierungspunkte für die Montage hinzuzufügen.
Für das ähnliche Thema ist es dieses: https://www.lynkoa.com/forum/solidworks/low-polygone-projet-conseil-avis?page=1
Ich für meinen Teil würde wie folgt vorgehen:
Fügen Sie das Teil in eine Baugruppe ein, fügen Sie das Teil dann (an Ort und Stelle) auf jeder gewünschten Fläche ein, rufen Sie die Skizze auf (Auswahl der Fläche und anschließende Konvertierung) und geben Sie ihr dann über Blech Dicke zu.
Eine lange Arbeit, aber meiner Meinung nach die einfachste, um jede Blechentwicklung im Nachhinein haben zu können.
Ich dachte, ich hätte die Frage beantwortet ((Pepaku-Software, die die Arbeit gut macht, aber sie gibt die Biegewinkel nicht an.
ist das mit SW machbar))
Dann sagst du ((kein Problem, den Winkel zu messen!, ich kann nicht finden, wie man Dreiecke erweitert.))
In jedem Fall ist es eine Illusion, die Presse haben zu wollen, denn wenn Sie genau hinsehen, da Sie Winkel in alle Richtungen haben, werden Sie zunächst große Schwierigkeiten haben, die richtigen Winkel an den Verbindungen zu finden, da es keine parallelen Falten gibt, was bedeutet, dass selbst wenn Sie in Streifen arbeiten, oder Gruppe von fünf oder sechs Dreiecken, die Beschläge und Schweißnähte werden sportlich sein . Das alles ist umso schwieriger, wenn das Falten von Hand erfolgt und Schweißnähte an langen Kanten auch kein Mille-Feuille sind (oder kein Kuchen nach Wahl).
Viel Glück und postet Bilder, wenn es vorbei ist ;-)
Und noch ein Vorschlag, der auf dem Gorilla basiert, der in die Oberfläche importiert wurde... In 4 Schritten: - Eine "ausklappbare" Auswahl von Facetten, um über ein Makro beliebig viele dreieckige flache Flächen im nativen SolidWorks Format zu generieren - eine Nähphase, um diese Flächen zu einer einzigen zu gruppieren - eine Verdickungsfunktion, die zu einem blechartigen Volumenobjekt führt - Schließlich eine Abflachung der Außenfläche mit Wiederherstellung der Kanten, wie von @franck.ceroux vorgeschlagen.
Der Vorteil besteht darin, dass die Oberfläche und das Volumen dieser Gruppe von Veneers im SolidWorks Format vorliegen. Auf dieser Basis kann der Versuch unternommen werden, ein Blechteil zu generieren, auch wenn konvergierende Biegungen in den Ecken ein Problem darstellen. Wir werden uns umsehen müssen. Mit dem Wissen, dass dieser Gorilla etwa 400 bis 500 Facetten hat, verspricht die Designphase lang zu werden. Was die Produktion betrifft, so wird es der nächste Everest sein...
Hallo, ich habe gerade gesehen, dass der Blechbefehl " In Blech konvertieren " funktioniert, wenn Sie ein einzelnes Dreieck und dann zwei Biegekanten auswählen (das Ergebnis ist in Bezug auf das Ausklinken nicht großartig, aber hey).
Auf der anderen Seite kann man oft den dritten Stopp nicht auswählen und wenn man dort ankommt, ist der entfaltete falsch ?? (Fehler oder Einschränkung ??).
Frage, warum sollten Sie in einer anderen Datei speichern wollen?
Ich weiß nichts über 2D-Solidworks, aber wir müssen in der Lage sein, einen Körper oder ein geschweißtes Teil zu zeichnen?