pl
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Bonjour,
Je pense que la question concerne l'orientation des textures, il faut aller dans le PropertyManager Apparences, qui est symbolisé par cette icone :
http://help.solidworks.com/2014/french/SolidWorks/sldworks/doc1292869296227.image
Puis dans l'onglet Projection, puis dans Taille orientation.
Enfin, on peut régler la Rotation (Sphérique, Cylindrique et Projection uniquement). Fait pivoter la texture par rapport aux axes
Voir ce lien :
http://help.solidworks.com/2011/french/SolidWorks/sldworks/LegacyHelp/Sldworks/PhotoWorks/HIDD_DVE_MATERIALS_MAPPING.htm
Edit : et la petite vidéo qui va bien :
http://help.solidworks.com/2010/French/SolidWorks/sldworks/LegacyHelp/Sldworks/videos/PhotoWorks_Texture_Mapping_Rotation01-Video.htm
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Voici l'aide Solidworks concernant les orientations des textures:
http://help.solidworks.com/2010/French/SolidWorks/sldworks/LegacyHelp/Sldworks/PhotoWorks/HIDD_DVE_MATERIALS_MAPPING.htm
Edit: Trop tard... ;)
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bart
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Bonjour,
Il faut aller dans le volet apparence de ta pièces, allez sur la texture bois que tu as ajouté.
Esuite tu vas dans projection, et tu selectionne le paramètre de projection qui te convient.
Tu fais un essai, puis ensuite tu peux gerer l'angle juste en dessous.
Edit : En gros, ce que viens d'expliquer @Pl. Désolé =)
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oroux1
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Bonjour,
en esperant vous aider.
"une image vaut mille mots"
changer_orientation_veine_du_bois.pdf
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gt22
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voir aussi ce tuto
http://www.lynkoa.com/tutos/3d/apparences-scenes-et-decalques-personnalises-septembre-2011-web-lunch
tout y est
@+ ;-))
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