pl
9. September 2014 um 08:01
2
Hallo
Ich denke, die Frage bezieht sich auf die Ausrichtung der Texturen, Sie müssen zum Appearances PropertyManager gehen, der durch dieses Symbol symbolisiert wird:
http://help.solidworks.com/2014/french/SolidWorks/sldworks/doc1292869296227.image
Dann auf der Registerkarte Projektion und dann in der Größenausrichtung.
Schließlich können Sie die Drehung anpassen ( nur sphärisch, zylindrisch und Projektion ). Dreht die Textur relativ zu den Achsen
Siehe diesen Link:
http://help.solidworks.com/2011/french/SolidWorks/sldworks/LegacyHelp/Sldworks/PhotoWorks/HIDD_DVE_MATERIALS_MAPPING.htm
Edit: und das kleine Video, das gut läuft:
http://help.solidworks.com/2010/French/SolidWorks/sldworks/LegacyHelp/Sldworks/videos/PhotoWorks_Texture_Mapping_Rotation01-Video.htm
3 „Gefällt mir“
tomalam
9. September 2014 um 08:03
3
Hier ist die Solidworks Hilfe für Texturausrichtungen:
http://help.solidworks.com/2010/French/SolidWorks/sldworks/LegacyHelp/Sldworks/PhotoWorks/HIDD_DVE_MATERIALS_MAPPING.htm
Edit: Zu spät... ;)
3 „Gefällt mir“
bart
9. September 2014 um 08:04
4
Hallo
Sie müssen zum Erscheinungsbildbereich Ihres Raums gehen, gehen Sie zu der Holztextur, die Sie hinzugefügt haben.
Dann gehen Sie zur Projektion und wählen den Projektionsparameter aus, der Ihnen passt.
Du probierst es aus, und dann kannst du den Winkel direkt darunter verwalten.
Edit: Im Grunde genommen @Pl das, was gerade erklärt wurde. Sorry =)
3 „Gefällt mir“
oroux1
9. September 2014 um 08:16
5
Hallo
in der Hoffnung, Ihnen helfen zu können.
"Ein Bild sagt mehr als tausend Worte"
changer_orientation_veine_du_bois.pdf
3 „Gefällt mir“
gt22
9. September 2014 um 08:18
6
Siehe auch dieses Tutorial
http://www.lynkoa.com/tutos/3d/apparences-scenes-et-decalques-personnalises-septembre-2011-web-lunch
alles ist da
@+ ;-))
3 „Gefällt mir“