Jak sprawić, by aktor działał na sobie w kompozytorze SolidWorks

Witam 

 

Mam zamiar nakręcić film o SolidWorks Composer. Moja potrzeba jest prosta, aby zestaw kręcił się wokół siebie. 

Próbowałem z aparatem, tworząc klucz co ćwierć obrotu, ale wynik nie jest zbyt regularny ze względu na wygładzenie trajektorii. Chcę tylko, aby aparat obracał się wokół koła. Na pierwszy rzut oka nie jest to takie proste. 

 

Z góry dziękuję za pomoc

 

Witam

 

Dlaczego nie skorzystać z funkcji Rotate i całkowicie przesunąć całość o 360°?

 

@+

Bo w tym samym czasie, w którym obracam całość. Stopniowo rozbijam kawałki tego zestawu....

 

 

Ponownie

 

Ok, nie powiedziałeś wszystkiego ;).

Więc tak, w tym przypadku musisz użyć aparatu, a dlaczego nie trybu aparatu, który podąża za krzywą i celuje w punkt.

Przykład tutaj: http://www.3dvia.tv/todcast-5-using-multiple-cameras/

 

Nie jest łatwo stworzyć, ale myślę, że to jest to, czego potrzebujesz!

 

@+

 

1 polubienie

Zamierzam przyjrzeć się temu bliżej.

Dziękuję Coyote

Dziękuję wszystkim za odpowiedzi. Plik pomógł mi zrozumieć...

 

FYI, oto jak udało mi się obrócić kamerę wokół modelu:

 

1 - Narysuj geometrię na poziomie gruntu (np. okrąg)

2 — Wybierz tę geometrię

3 - Obróć tę płytę o 360° w animacji (dla przypomnienia, po prostu użyj narzędzia do obracania i wpisz 360°. SWC musi automatycznie utworzyć wiele kluczy, aby mieć czystą rotację)

4 - Nadal zachowując wybór geometrii, w menu Strona główna / Dołącz kamerę wybierz: Tryb sztywny (sztywne mocowanie)

Otóż to. Mamy czysty obrót kamery wokół modelu ;)

 

Do zobaczenia wkrótce

 

1 polubienie

Bardzo się cieszę, pamiętaj, aby postawić to pytanie jako rozwiązane!

 

Do zobaczenia wkrótce!