Hoe je een acteur op zichzelf laat rennen in SolidWorks-componist

Hallo 

 

Ik ben op zoek naar een video te maken over SolidWorks Composer. Mijn behoefte is simpel, om een set om zichzelf te laten draaien. 

Ik heb het met een camera geprobeerd door elke kwartslag een sleutel te maken, maar het resultaat is niet erg regelmatig vanwege de gladstrijking van het traject. Ik wil gewoon dat de camera rond een cirkel draait. Op het eerste gezicht niet zo eenvoudig. 

 

Bij voorbaat dank voor uw hulp

 

Hallo

 

Waarom gebruik je de Rotate-functie niet en beweeg je het geheel volledig 360°?

 

@+

Want op hetzelfde moment dat ik het hele ding draai. Ik breek geleidelijk de stukken van deze set op....

 

 

Re

 

Ok, je hebt niet alles gezegd ;).

Dus ja, in dit geval moet je een camera gebruiken en waarom niet de cameramodus die een curve volgt en op een punt richt.

Een voorbeeld hierbij: http://www.3dvia.tv/todcast-5-using-multiple-cameras/

 

Niet gemakkelijk om te maken, maar ik denk dat het is wat je nodig hebt!

 

@+

 

1 like

Daar ga ik eens wat dieper op in.

Dank je wel Coyote

Dank u allen voor uw antwoorden. Het bestand hielp me te begrijpen...

 

Ter info, hier is hoe ik erin slaagde om de camera rond het model te draaien:

 

1 - Teken de geometrie op grondniveau (bijv. een cirkel)

2 - Selecteer deze geometrie

3 - Draai deze schijf 360° in de animatie (ter herinnering, gebruik gewoon het rotatiegereedschap en typ 360°. SWC moet automatisch meerdere toetsen maken om een schone rotatie te hebben)

4 - Nadat u de geometrieselectie nog steeds hebt behouden, kiest u in het menu Home / Camera Attach camera: Stijve modus (stijve bevestiging)

Dat is het. We hebben een schone rotatie van de camera rond het model ;)

 

Tot gauw

 

1 like

Heel blij voor je, vergeet niet om deze vraag als opgelost te stellen!

 

Tot gauw!