Inne rozwiązanie polega na tym, że zawsze umieszczam taką samą liczbę prostych lub zakrzywionych części na górnym szkicu, jak na dolnym i upewniam się, że górna i dolna prawa część to //.
Zobacz załączony przykład z 1 prostokątem w każdym szkicu i zaokrągleniami w każdym rogu prostokąta. I włożyłem tyle urlopu, ile się dało, aby zasymulować rundę. Na koniec po prostu dodaj go bardziej tradycyjną metodą.
Zaletą tej metody jest to, że nawet w przypadku elipsy lub odległego i nachylonego okręgu trójkąt na powierzchni leja jest prawdziwy, a nie skręconą powierzchnią, ponieważ SW dobrze wie, jak to zrobić!
exemple_tremie.sldprt