De volgende afbeelding zal zeker beter uitleggen wat ik wil bereiken, Het doel is om het oppervlak te symmetriseren ten opzichte van de verticale en het samen te voegen met het bestaande volume, maar ik begrijp niet hoe ik dit moet doen in solidworks 2018.
Maak dus in feite een volume dat wordt gescheiden door deze profielen:
Hoewel ik dit morgenochtend alleen onder SW zou kunnen bekijken, en helemaal geen specialist in oppervlak bende, zou ik toch zeggen dat je 2 profielen en 2 geleidingscurves nodig hebt.
Voor de profielen gebruik je de kleine die verticaal is die je al hebt en ik denk dat je er nog een nodig hebt die ook verticaal is, maar aan het andere uiteinde van je vorm.
Voor de hulplijnen worden de bestaande en de horizontale gebruikt.
Te testen vanaf maandag ;) (hoe bedoel je dat we van uitdagingen houden)
Ik heb ook een speciaal boek over het oppervlak onder SW, kijk of er niet iets in de buurt komt.
@Ac Cobra denk ik niet dat in zijn geval de revolutie werkt omdat de horizontale en verticale vormen verschillend zijn.
Door je moet ook het tegenovergestelde proberen van wat ik zei, dat wil zeggen gebruik je boog als richtlijn en gebruik 3 vormschetsen, de horizontale aan de linkerkant, dan de verticale en dan de horizontale aan de rechterkant, let op de positie van je klik op de schetsen, streef naar het einde aan de boogzijde van de cirkel. anders zullen de gezichten elkaar kruisen.
Maar het eerste probleem a priori, ik zie de oppervlaktefuncties niet in 2018, ik heb tutorials geraadpleegd in 2016 waar er een Surfaces-menu was....
Om gt22 te beantwoorden, mijn methode mislukte met het bericht "Kan deze functie niet maken omdat het zou resulteren in geometrie met een dikte van nul."
Behalve dat ik maar een halve schelp had omdat ik iets soortgelijks niet kon bereiken met de kleine boog van de volledige achtergrond.
Nou, ik heb de schaal in mijn model getest en het is eerlijk gezegd vreemd.
Ik kon deze schijn van een schaal al niet realiseren toen de zijprofielen splines waren. Ik moest dit omzetten naar 3 bogen van cirkels zoals jij deed.
Dan kan ik niet de schetsen selecteren, maar de open loops. Ik kom dan op het volgende:
Een ander probleem, misschien vanwege de "open lussen", ik heb niet de beperking "Raaklijn aan het gezicht" maar "Normaal aan het profiel". Ik weet niet of het veel verandert, maar uiteindelijk, wanneer ik probeer de achtergrondboog te beperken met "Geleidingscurven", faalt de functie met het bericht "Geleidingscurve nr. 1 is ongeldig, hij snijdt sectie nr. 2 niet"; Wat ik nogal onverklarend vind.
Ten slotte heb ik de indruk dat ik de complementaire oppervlakken en de naaifunctie niet nodig heb, want door weg te laten dat ik me niet aan de boog van de cirkel houd, krijg ik een volume, lijkt me?
Ik voeg mijn model toe, het is misschien gemakkelijker om te identificeren wat er mis is.
Oké, ik zal er morgenochtend naar kijken. (vervelend om de dubbele woon/werk licentie niet meer te hebben)
Om te weten of je een volume of een oppervlak hebt, kijk je gewoon naar de bovenkant van je creatieboom, of maak je gewoon een snede die door je vorm gaat en je kijkt of het hol is of niet.
Dus ik keek naar je stuk en het is normaal dat je niet hetzelfde hebt omdat je het direct in volume hebt gedaan en niet in oppervlak en daarom geschikter als het doel is om een volume te maken. Het is dus duidelijk dat het normaal is dat je niet dezelfde woorden hebt als de oppervlaktefunctie.
Wat betreft de geleidingscurve, u moet alleen het booggedeelte behouden en de horizontale lijn wijzigen in constructiegeometrie of deze gewoon verwijderen.
Bevestigd is het gecorrigeerde deel met de geleidingscurve.
NB: Het is een beetje mijn schuld om je de demo in de oppervlakte te hebben gemaakt, en ik denk dat het komt door het feit dat je de term Surface gebruikte en samenvoegen in je 1e bericht, uiteraard was ik niet de enige, terwijl ja (en te zien op je foto) dat we het direct in volume kunnen doen dat automatisch zal samenvoegen (tenzij we niet aangevinkt) met het mastervolume.
Het spijt me dat ik misleid ben door door de oppervlakte te gaan. (zelfs als het eindresultaat hetzelfde is maar langer)
Geen FUZ3D probleem, ik heb me waarschijnlijk niet duidelijk genoeg uitgedrukt.
Ik begrijp dat je in SW2017 bent, als iemand me kan vertellen hoe ik toegang kan krijgen tot de oppervlaktefuncties in SW2018, kan dat nuttig voor mij zijn.
Als u met de rechtermuisknop op BESTAND klikt, is er een oppervlak en moet u erop klikken om uw balk te activeren en zo niet, invoegen ==>dan oppervlak...