Witam
Szkielet składa się z elementów odniesienia (takich jak parametry użytkownika, punkty, linie, płaszczyzna itp.), operacje topologiczne, zamiast polegać na sobie nawzajem (link nadrzędny, dziecko), będą polegać na tych elementach, co ułatwia modyfikacje wymiarowe i wymienność kształtów.
Przykład: wszyscy wiemy, jak narysować sześcian, a każde oprogramowanie CAD oferuje kilka możliwości zbudowania tego sześcianu.
Ale jeśli chcesz zmodyfikować te wymiary, sposób, w jaki je stworzyłeś, będzie implikował łatwość ich ewolucji.
Na przykład podparcie szkicu, jeśli oparliśmy się na innej geometrii lub na jednej z płaszczyzn bezwzględnych, (XY; YZ; ZX) przesunąć podstawę sześcianu tego typu referencji o (... Kilka rozwiązań: wytłaczanie w 2 kierunkach, z których jeden jest w -, lub ujemna grubość, lub kieszeń itp.).
Jednym z rozwiązań jest utworzenie płaszczyzny, która posłuży jako podpora dla szkicu, więc jeśli chcesz przesunąć tę podporę (położenie podstawy sześcianu), wystarczy przesunąć płaszczyznę.
Bardzo łatwo jest więc, na przykład, wyobrazić sobie, że ten plan przedstawia podparcie między dwoma częściami (dlaczego nie dwiema płytami), jeśli zmodyfikujemy plan, zwiększymy grubość jednej z płyt i zmniejszymy drugą.
Jeśli nie znamy położenia kształtu w przestrzeni lub jego orientacji (możemy utworzyć punkt, a następnie układ współrzędnych w tym punkcie, po tym wszystkim, co budujemy na tym układzie współrzędnych, zostaniemy przemieszczeni, jeśli przesuniemy początek tego układu współrzędnych. Jeśli będziemy rygorystyczni w tych więzach rodzic-dziecko, będziemy w stanie zorientować formę w 360°.
Możemy zatem rozpatrywać szkielet jako interfejs odniesień między różnymi częściami (w przypadku złożenia) i gdzie poszukuje się kontroli nad modyfikacjami wymiarowymi.