Hoe twee gezichten samen te voegen om een schets voor extrusie te projecteren

Als je meerdere oppervlakken hebt, betekent dit dat ze niet allemaal genaaid zijn

Dus selecteerop uw oppervlakken

En je zou een blauwe lijn moeten vinden tussen de oppervlakken die niet zijn genaaid

dus couds / couds

om slechts 1 oppervlak te hebben

@+ ;-)

1 like

Het maakt niet uit hoeveel ik naai, het verandert niet  als iemand zo vriendelijk zou zijn om naar mijn dossier te kijken om te zien waar ik iets stoms heb gedaan, want op mijn niveau ben ik aan het drogen

1 like

U moet uw bestand al plaatsen

Ik ben onder SW 2012, dus ik kan uw bestand niet openen

In je Surface-map heb je hoeveel oppervlakte je hebt

Misschien moet je kijken naar de grootte van de naden 

je gaten zijn te groot

Maak een paar screenshots door je oppervlakken te selecteren

om te zien hoeveel oppervlakken je hebt

en plaats de

@+

1 like

vraag waarom heb je X-symmetrieën?

1 like

omdat ik de symmetrie maakte terwijl ik verder ging, waarom?

Neem dus elke symmetrie / paar

en naait

Dan naai je wat je hebt genaaid

om slechts 1 en enige oppervlakte te hebben

@+

1 like


Waar is het voor het oppervlaktebestand?

zoek naar een cijfer dat groter is dan de discontinuïteit  van de oppervlakken 

U hebt de discontinuïteitswaarden die net onder worden weergegeven

@+

2 likes

Naaddiscontinuïteiten op de component weergeven

Wanneer u oppervlakken naait, kunt u naadopeningen binnen een bereik bekijken in de Stitched Surface PropertyManager en eventuele hiaten op het onderdeel identificeren.

  1. Wanneer een onderdeel is geopend, klikt u op Wanneer een onderdeel is geopend, klikt u op  (werkbalk Oppervlakken) of klikt u met de rechtermuisknop in de FeatureManager-ontwerpstructuur en klikt u vervolgens op Object bewerken. 
  2. Selecteer in de PropertyManager de oppervlakken en selecteer vervolgens Discontinuïteitscontrole.

    Discontinuïteiten worden weergegeven in de PropertyManager als het naaddiscontinuïteiten zijn die binnen het bereik vallen dat is opgegeven in de optie Discontinuïteiten in bereik weergeven. Open  discontinuïteiten hebben waarden die hoger zijn dan de naadtolerantie.

  3. Verplaats indien nodig de schuifregelaars om het bereik te wijzigen waarvoor de discontinuïteiten worden weergegeven.
  4. Selecteer een discontinuïteit in de lijst.

     

    Als u een discontinuïteit wilt selecteren, klikt u op het pictogram Gestikt oppervlak . Als u meerdere discontinuïteiten wilt selecteren, drukt u op voordat u CTRL ze selecteert.

    De discontinuïteit bevindt zich op de component.

     

  5. Als u wilt inzoomen op een discontinuïteit, klikt u met de rechtermuisknop op een geselecteerde discontinuïteit in de PropertyManager en klikt u vervolgens op Inzoomen op selectie.

 

2 likes

Hoofdonderwerp

Gestikt oppervlak

Verwante concepten

Werken met gestikte oppervlaktediscontinuïteiten

Gerelateerde taken

De optie Originele gezichten gebruiken

Naaddiscontinuïteiten binnen tolerantie

Openen van discontinuïteiten in de naad

Gerelateerde referentie

Het genaaide oppervlak PropertyManager - Discontinuïteitscontrole

Zoek naar 'Toon naaddiscontinuïteiten op component' in de SOLIDWORKS kennisbank.

2 likes

Bedankt

Als ik het goed begreep keek ik in mijn screenshot alles is goed

 

Er is dus nog maar 1 oppervlak over?

Zo ja, 2 opties

_1-het is voldoende om dit genoemde oppervlak naar binnen te verdikken om een huidvolume met een dikte te hebben

_2-Vereist om een volume te zien aan de laatste naad van het genoemde oppervlak om een volledig lichaam te hebben

Na een schets staat niets je in de weg om op dit genoemde volume te projecteren

@+

Het blijft om het antwoord te selecteren dat de vraag heeft opgelost

door op het opgeloste vakje rechts van het genoemde antwoord te klikken ;-)

2 likes

Ik heb het bestand geplaatst omdat ik het niet kan doen als een persoon ernaar kan kijken


spinnerbait_beast_12.sldprt

en zoals al gezegd kan ik je toekomstige versiebestand niet openen

Stuur mijn bestand naar stap

ofwel paravast

@+

2 likes

Synchroon


spinnerbait_beast_12. stap

Zie bijlage 

Ik heb je stuk volledig overgenomen via je stap

Er was te veel fout

o.a. op het hoofd en symmetrieën

Omdat je je onderdeel niet had voorbereid om knooppunten te maken die op hetzelfde vlak vallen, dus een onmiskenbare en oncontroleerbare hoek

Ik was in staat om je lichaam dikker te maken, maar je hoofd onmogelijk

Het is dus heel moeilijk om iets schoons te doen

Beetje beter, maar je moet besteden + tijd

met een geprojecteerde schets die een vliegtuigverschuiving heeft gemaakt

het bijgevoegde bestand in SW 2012 zodat je het kunt openen ;-)

@+ ;-)

 


mijn-dame.sldprt
3 likes

Hartelijk dank

1 like

Hallo

Heb je geprobeerd deze geprojecteerde curve om te zetten in een 3D-schets en vervolgens een extrusie te maken die de oriëntatie specificeert?

1 like

@ Leblanc 

Zijn probleem was een niet-homogeen oppervlak

Dat wil zeggen dat het halve stuk via 4 vlakken is gemaakt

met enorme discontinuïteiten door gebrek aan curvevoorbereiding

opent zijn bestand me Ik kon de versie niet zien

en je zult het begrijpen

dus omdat het geen enkel oppervlak had

het is moeilijk om op X-oppervlakken te projecteren, omdat het niet selecteerbaar is

@ mijn dame

Voor dit type kamer moet je zoveel mogelijk

Werk slechts aan een half stuk omdat het symmetrisch is

En je doet je symmetrie helemaal aan het einde

En als je je imago wilt respecteren

Je bent nog niet klaar om ons te zien ;-)

Voor het oog en zijn contouren is er enige terughoudendheid van de boomstam

We zullen dus wel wat kwaadaardigheid moeten gebruiken ;-)

voor de lol

@+ ;-)

2 likes

@ Mijn Dame

een overzicht van wat ik heb kunnen doen

@+ ;-)

 

2 likes