Während der Rekonstruktion begrenzt SolidWorks 15 % seines Arbeitsspeichers und seiner Ressourcen... Was mich dazu zwingt, zu lange auf meinen Geschmack zu warten.
Ich arbeite viel in Stücken (Stück in Stück einfügen), viel aufteilen, kombinieren/subtrahieren... Viele Dateien sind miteinander verknüpft.
Um dies zu vermeiden; Ich empfehle Ihnen, die Sperrleiste für die Teile zu verwenden, die Sie nicht verwenden, oder für die Funktionen. Entsperren Sie nach Bedarf.
2 Dinge: - SW nutzt die mehreren Kerne unserer Prozessoren nicht aus (daher die 15%) - Ihre Grafikkarte ist eine Karte, die für Spiele und nicht für CAD gemacht wurde.
Es überrascht mich, dass sich SolidWorks seitdem nicht in Richtung Multi-Cores entwickelt hat, die nicht neu sind, während der Simulationsteil dies tut.
Ich habe es mehrmals gesagt, es ist nicht morgen, denn wer Multi-Core sagt, sagt paralleles Computing, und paralleles Computing ist nicht so trivial zu programmieren.
Darüber hinaus besteht angesichts der wenigen Millionen Codezeilen, die SW als Ganzes darstellen muss, und angesichts seiner Verbindung zum ursprünglichen Generator keine Chance, dass es jemals massiv parallel sein wird. Auf der anderen Seite macht sich ab der V2019 eine bessere Ausnutzung der Grafikkarte bei großen Baugruppen bemerkbar, bei denen die ASM-Rotation viel flüssiger ist.
Ich glaube auch, dass man die Anmerkungen von @AC Cobra und @stefbeno berücksichtigen und @gt22 auch die leichten Komponenten verwenden kann. In der Online-Hilfe finden Sie alle Techniken, die Ihnen helfen können, die gewünschte Geschwindigkeit zu verbessern.