Chciałbym zrobić wydrukowany w 3D element, z wieloma małymi płaskorzeźbami na górnej stronie, imitującymi skalistą powierzchnię. Chcę, aby to było dobrze wytłoczone, a nie tylko wygląd lub tekstura, którą nałożę na mój kawałek. I oczywiście nie zamierzam się bawić rysowaniem każdego reliefu za pomocą wytłoczeń czy wygładzeń.
Po przeprowadzeniu kilku testów jest imponujący pod względem tekstur! Ale potrzebujesz maszyny, która biegnie za nim! Przykład tutaj: właśnie narysowałem równoległościan:
Z drugiej strony są to pozory, renderingi, a nie geometria jako taka. Jeśli twój kawałek jest kulą, twój plik do wydrukowania będzie idealną kulą. Nie sądzę, aby istniał pomost między teksturowanym wyglądem a siatką do druku 3D...