Jak przedstawić blachę perforowaną?

Chciałbym przedstawić wygięty arkusz z arkuszem perfo bez powtórzeń otworów, ponieważ obciąży to mój plik.

Jak byś to zrobił?


panier.jpg
2 polubienia

za pomocą tekstury nałożonej na blachę

Zobacz ten link

http://www.lynkoa.com/forum/3d/nid-d-abeille

To samo o tym samym

oprócz

Rozmiar całego arkusza 2500x1200

co nie miało miejsca w poprzedniej wiadomości

w wyglądzie i półprzezroczystym elemencie podtrzymującym

Zrobiłem czerwony boss po jednej stronie, aby pokazać przezroczystość

Zobacz załączony plik poniżej

@+ ;-))

 

icône application/octet-streampiece2_apparenece_de_tole_trouee_2500_x1200.sldprt

7 polubień

Witam

Rzeczywiście, jak mówi @gt22, wszystko, co musisz zrobić, to nałożyć teksturę na wszystkie potrzebne powierzchnie.
Efekt jest nadal dość prymitywny, ale dla reprezentacji wystarczy, aby nie obciążać pliku!

1 polubienie

Test powtarzania funkcji tutaj

załączony plik poczekaj na czas ładowania ;-(

@+ ;-))

 

icône application/octet-streamrepetitio_de_fonction_stat.sldprt

@+

1 polubienie

Witam

Oto, gdzie można znaleźć ten wygląd.

5 polubień

Witam

Nie jest też źle zrobić powtórzenie na małym okrągłym obszarze, aby pokazać, jak powinna wyglądać blacha.

1 polubienie

W przeciwnym razie nie próbowałem, ale możesz zamodelować tę perforowaną blachę, renderować, zrobić ujęcie, a następnie zapisać to jako wygląd. Może to być przydatne, jeśli otwory nie są okrągłe.

2 polubienia