Hoe verwijder je transparantie van een onderdeel na simulatie?

Hallo
Zodra mijn simulatie is voltooid, bevind ik me met mijn onderdeel dat transparant is (zie foto bijgevoegd), hoe kan ik het weer in zijn oorspronkelijke staat terugbrengen? (als ik terugga naar het tabblad "model" is het nog steeds transparant)


capture_decran_2021-09-20_111254.png

Hallo, ik kan me niet herinneren dat ik zo'n probleem had, hoe ben je erin geslaagd om een transparante toestand in de simulatie te hebben? Is het niet de bedrade ronde die bij toeval wordt geactiveerd? , 

Bedankt voor je antwoord, ik ben bezig met wireframe-rendering in de assembly, ik kon het verwijderen door met de rechtermuisknop op de assembly te klikken in de build-boom = > componentweergave => standaardweergave
Aan de andere kant, op mijn stuk, weet je waar het is?

Met het oog >> uitzicht.

Oftewel,.

duplicaat//

2 likes

Hallo

klik op Weergave ==> Weergave ==>  Modus voor gearceerde randen

De andere oplossing, als je je status vaak moet veranderen, is om mini-icoontjes in de werkbalk te zetten (ik gebruik dit voor de rendermodus waarin ik de randen tijdelijk verwijder)

Vriendelijke groeten

2 likes

Maar ik ben er al?


capture_decran_2021-09-20_154510.png

Hoe ziet het er hier uit, 

2 likes

Ah geweldig, heel erg bedankt!
"Lijst van gelaste onderdelen" was in wireframe
Aan de andere kant, kun je me uitleggen waarom wanneer ik de weergave verander in een wireframe of gearceerde afbeelding zoals jij of Zozo_mp me hebben verteld, het niets verandert aan de weergave van mijn kamer?

De opties in het weergavevenster zijn van toepassing op de lichaamsniveaus, het heeft voorrang op die van de scène,

 

Om de betreffende optie operationeel te maken.  

1 like

Dank je wel Lynk, ik heb er veel aan;)
PS: Ter info, als je Windows 10: Shift + Windows + S hebt om lokale screenshots te maken, is het gemakkelijker:p

2 likes

Niet iets om te @Kimi222 

En bedankt voor de tip;)