J'ai un problème par rapport à la création d'une esquisse 3D utilisée pour un balayage. Je dois relier un point A à un point B avec une barre rectangulaire cintrée la plus courte possible avec des contraintes de rayons de cintrage et de distance minimale entre deux rayons (15mm).
J'avais réussi à faire une esquisse 3D qui fonctionnait, mais lorsque je changeais des paramètres sur la position finale, j'ai souvent eu des problèmes de congés "aléatoires".
Est-ce qu'il y a des solutions pour contraindre SW à conserver le congé qui nous intéresse?
J'ai fait des essais avec une esquisse simplissime.
Dans le premier cas, une esquisse 3D:
Dans le deuxième cas, j'ai créé une esquisse normale (2D)
Dans le cas de ma trajectoire, je suis dans une esquisse 3D et pourtant, le congé ne fonctionne pas toujours comme voulu...
Si quelqu'un a une astuce pour rendre cette fonction moins aléatoire, je suis preneur..
Vous pouvez coté un angle entre les deux lignes droites ou mieux encore coté la courbe cela fonctionne très bien.
Lorsqu'une partie de la spline correspond à ce que vous voulez : mais que vous bouger une autre partie de la spline, évidemment la première partie a bougé et n’est plus conforme à vos attentes. C’est en général à partir de ce moment que l’on commence à maudire l’inventeur des spaghettis. Ce tuto propose de vous accompagner en souplesse vers une meilleure maîtrise des différents types de splines.
Cordialement
PS : Question qwizz Pourquoi b-splines et spilnes de styles ?
Merci pour vos réponses, malheureusement, ça ne résout pas mon problème.
Dans mon cas de figure, c'est vraiment une application très spécifique. Je dois relier deux points de l'espace avec des angles donnés et je suis bien content que SW parvienne à résoudre mon problème tout seul à partir d'une esquisse 3D.
Le problème, c'est lorsque je veux réutiliser mon modèle pour un autre projet, car la mise à jour des paramètres me ruine une bonne partie de mes congés.
Mais s'il n'y a pas de solution pour contraindre ces congés, je bricolerai au cas par cas. Là où ça me gène, c'est le côté aléatoire du problème.