Domyślnie " połączenia " między belkami są osadzeniami w połączeniu elementów. Aby uzyskać rotulację między dwoma elementami, przynajmniej jeden z nich musi być zdefiniowany jako " członko "; Połączenia na obu końcach to wtedy przeguby kulowe, a drążek służy tylko do rozciągania i ściskania. Aby zmienić belkę na element: kliknij prawym przyciskiem myszy na element w drzewie konstrukcji, opcja [Zmień definicję], pole zaznaczenia [Pasek]. To samo menu pozwala szczegółowo modyfikować połączenia na obu końcach belki: obrót, przesuw lub połączenie à la carte.
Wood, to ogromne pytanie... Jeśli konstrukcja jest modelowana jako belki lub elementy, każdy element jest przetwarzany w jednowymiarowym wymiarze (RdM) i poddawany jest jedynie rozciąganiu/ściskaniu, zginaniu i skręcaniu. W tych warunkach nie ma potrzeby definiowania materiału ortotropowego, ponieważ stałe sprężystości (moduł Younga, moduł Coulomba i stosunek Poissona) muszą być określone wyłącznie w kierunku belki. Materiał izotropowy jest całkowicie odpowiedni. Jest jasne, że kierunek belki musi pokrywać się z kierunkiem włókien drewnianych.
Jeśli się nie mylę, opcja " długie przemieszczenia " nie jest dostępna dla konstrukcji składającej się wyłącznie z belek lub prętów. Ma zastosowanie tylko wtedy, gdy przynajmniej jeden pierwiastek jest objętościowy. Zazwyczaj jest oferowany automatycznie przez SW Simulation. Zobacz link proponowany przez @FRED78 , aby wymusić jego użycie.
Dziękuję za pomoc; Przekształciłem elementy 3D w belki, ale dla łączników kontaktowych zatrzymanych w modelu 3D solver nie znajduje warunków brzegowych, zobacz mój obraz poniżej
Cześć, Po kilku testach na konstrukcji podobnej do Twojej wnioskuję, że styki liniowe nie są brane pod uwagę między belkami. Aby obejść problem, zrobiłem fazę na końcu każdej poziomej belki, aby mieć kontakt powierzchniowy. Jeśli powierzchnia jest wystarczająco duża, kontakt jest dobrze wykrywany i obliczenia przebiegają normalnie.