Ein Tipp für die Simulation von Werkstückgewichten in einem Tablett?

Hallo

Ich versuche herauszufinden, wie deformiert mein Tablett sein wird, wenn meine Stücke drin sind (80 g pro Stück).

Das Tablett befindet sich in einem Karton und das Tablett ist 1 mm dick.

Ich hätte gerne einen Rat, welche auferlegten Reisen ich machen sollte?

Und wie verwende ich den Hull Manager?
Mache ich eine Rumpffunktion + den Rumpfmanager?
Dass der Rumpfmanager?
Dass die Shell funktioniert?

Danke für Ihre Hilfe.

Nosaj


simu_pieces.Schritt

Hallo

Meiner Meinung nach ist das Problem recht komplex, da es schwierig ist, eine Pappschale zu modellieren. Es handelt sich um ein inhomogenes Material, das je nach Belastungsrichtung unterschiedliche mechanische Eigenschaften aufweist.

 

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Es handelt sich um eine Kunststoffschale aus Polystyrol (PS).

Den Aufwand entsprechend deinen 80g Stücken zu platzieren, ist eigentlich kein Problem:

Lösung 1: Sie üben die entsprechende Kraft auf die Oberfläche jeder Zelle aus (Last, die über die gesamte Oberfläche verteilt ist), es ist super einfach zu bewerkstelligen, aber optimistisch, es sei denn, Ihre Teile bedecken wirklich die gesamte Oberfläche der Zelle.

Lösung 2: Sie erstellen in jeder Zelle "Trennlinien", um Ihre Kraft auf die Fläche anzuwenden, die vom Teil eingenommen wird

Lösung 3: eine schöne Montage mit Ihrem Tablett + den Teilen (und Schwerkraftmanagement für alle). Angesichts der Größe Ihres Modells sollte dies recht schnell berechnet werden

Auf der anderen Seite ist der wichtige Punkt: Wie wird Ihr Tablett gepflegt? Befolgen Sie die Randbedingungen, die Sie anwenden werden, Ihre Ergebnisse werden völlig unterschiedlich sein.

Anmerkung: Ihr Modell verfügt über Symmetrieachsen. Du kannst also 1/4 des Modells berechnen, wenn deine Kettenblattgriffe ebenfalls symmetrisch sind (oder 1/2, wenn sie nicht vollständig symmetrisch sind)

Vergiss nicht die Schwerkraft auf dem Brett (sicherlich nicht zu vernachlässigen, da deine Figuren leicht und dein Brett ziemlich groß ist)

 

Eine Last über die gesamte Oberfläche der Zelle zu verteilen, liegt mir sehr gut und ist sehr nah an der Realität.

Wo ich mehr Hilfe brauche, ist bei der Verwendung des Rumpfmanagers.

Symmetrien verwende ich übrigens bereits.

Ich habe mein Problem gelöst.

Ich habe mein Deck in eine Oberfläche verwandelt und dann den Rumpfmanager verwendet.

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