Top-down constructie - extrusie naar het oppervlak

Hallo

 

Ik gebruik een assembly om een component te maken. In mijn assemblage vul ik de lengte en breedte van het onderdeel in.

Dankzij de familie van onderdelen kan ik de verschillende elementen waaruit mijn onderdeel bestaat correct positioneren.

Sommige elementen  gebruiken de extrudeerfunctie naar het volgende oppervlak.

 

In mijn bronmap werkt alles prima. Wanneer ik deze assembly inpak en ga gebruiken in een bepaalde map, verwijzen de extrudeerfuncties naar het volgende oppervlak naar de oppervlakken in het bronbestand, niet naar de oppervlakken in het bestand die de pack en Go dupliceert. Ik ben daarom verplicht om bij elke extrusie terug te gaan om de extrusie in blind aan te passen. Uitsteken. en draai wijzend naar het nieuwe oppervlak.

 

Heb jij een truc om dit te bereiken?

Opmerking: met mijn lengte- en breedtegegevens kan ik de lengte van de extrusties berekenen als we een blinde extrusie zouden gebruiken.

Mijn doel is natuurlijk om alleen de breedte en lengte te geven en dat de rest automatisch gaat

 

Bedankt voor je hulp

Vriendelijke groeten

LSE

Hallo

Aan mijn kant is het een pack-bug waar ik vaak mee te maken krijg, en dus controleer ik na een pack en voordat ik iets aanpas de referenties en voer ik de ongepaste deelpaden uit,

Het is ook verstandig om een voorvoegsel (achtervoegsel) toe te voegen, en de solidworks cache te legen als dit niet is gedaan,